设计一个函数名为Deal,接收一个指向线性表(假设是顺序表)的指针p作为参数,其功能是对以p为头指针的链表进行某种链表节点逆制的操作,操作完成后返回修改后的链表的头指针。并为我详细讲解这段代码,我是初学者,代码尽量容易理解
时间: 2024-09-30 16:14:18 浏览: 15
设计一个函数`Deal`处理顺序表(这里我们将它称为数组表示的线性表,因为它们通常通过索引来访问元素),可以按以下步骤创建一个简单的例子。这个函数将反转整个列表,返回新表的头部指针。
```c++
// 假设我们有如下结构体表示链表节点(对于顺序表,实际上不需要这个结构)
typedef struct Node {
int data;
Node* next; // 指向下一个节点的指针
} Node;
// Deal 函数实现
Node* Deal(Node* p) {
if (p == nullptr || p->next == nullptr) { // 如果列表为空或只有一个元素,无需反转
return p;
}
Node* prev = nullptr; // 新建一个指针,用于存储前一个节点
Node* current = p; // 当前节点初始化为头节点
// 使用三指针法(也叫快慢指针法)遍历并反转链表
while (current != nullptr) {
Node* temp = current->next; // 保存当前节点的下一个节点
current->next = prev; // 将当前节点的next指向前一个节点,完成反转
prev = current; // 移动prev到current的位置
current = temp; // 移动current到temp的位置,继续反转过程
}
return prev; // 返回新的头节点(原尾部节点)
}
```
这段代码的工作原理是:
1. 初始检查:如果输入的链表为空或只有一个节点,直接返回原头节点,因为这样的链表无需反转。
2. 创建两个指针:`prev`用于跟踪已反转部分的前一个节点,初始时为`nullptr`;`current`用于跟踪当前处理的节点,开始时为头节点。
3. 三指针循环:`while`循环遍历链表,每次迭代中:
- `temp`暂存`current`的下一个节点;
- 更新`current`的`next`指针,使其指向前一个节点;
- 更新`prev`和`current`,使它们分别前进一位。
4. 循环结束后,`prev`会指向新的头节点,因为最后一个节点的`next`已经被设置为了头节点,所以返回`prev`即可。
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