Unity DateTime.Parse 法语系统报错
时间: 2024-09-20 09:16:51 浏览: 50
当你在Unity项目中尝试使用DateTime.Parse()函数解析法语日期字符串时,可能会遇到错误,因为DateTime.Parse默认使用的是本地化的日期格式。如果你提供的是按照法语地区的特定格式(如“d/M/yyyy”或“dd/MM/yyyy HH:mm”),而解析器未能识别这种格式,就会抛出异常。
例如,对于非标准格式的日期,如“01/12/2022”,如果系统预设的语言设置不是法语,那么它就无法正确解析。解决这个问题的方法有:
1. **指定明确的日期格式**:使用`DateTime.TryParseExact`方法,并传入法语日期的常见格式作为第二个参数,如`"dd/MM/yyyy"`。
```csharp
string dateStr = "01/12/2022";
DateTime parsedDate;
if (DateTime.TryParseExact(dateStr, "dd/MM/yyyy", null, System.Globalization.DateTimeStyles.None, out parsedDate))
{
// 成功解析
}
else
{
// 解析失败
}
```
2. **设置文化区域**:你可以临时改变系统或代码块内的当前文化区域设置,使其匹配法语地区。
```csharp
CultureInfo frCulture = new CultureInfo("fr-FR");
DateTime parsedDate;
if (DateTime.TryParse(dateStr, frCulture, DateTimeStyles.None, out parsedDate))
{
// 使用fr-FR文化解析
}
```
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