图的广度遍历和深度遍历

时间: 2024-06-16 22:00:33 浏览: 15
图的遍历是指访问图中每个节点且仅访问一次的过程。其中,广度优先遍历(BFS)和深度优先遍历(DFS)是两种常见的图遍历算法。 广度优先遍历,即按照“广度”的方式去遍历,从起点开始,首先访问其所有的相邻节点,然后依次访问这些相邻节点的相邻节点,直到遍历完所有可达节点。使用队列作为辅助结构,每次访问一个节点时将其所有未被访问过的相邻节点放入队列中,直到队列为空为止。 深度优先遍历,则是按照“深度”的方式去遍历,从起点开始,依次访问它的第一个未被访问过的相邻节点,然后继续递归访问该节点的第一个未被访问过的相邻节点,直到所有可达节点都被访问过。使用栈作为辅助结构,每次访问一个节点时将其所有未被访问过的相邻节点放入栈中,直到栈为空为止。
相关问题

用C++代码实现图的广度遍历和深度遍历

好的,下面是C语言代码实现图的广度遍历和深度遍历。 假设图的存储结构为邻接表。 广度遍历: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_VERTEX_NUM 20 // 最大顶点数 // 定义邻接表中的边结构体 typedef struct ArcNode { int adjvex; // 该边指向的顶点位置 struct ArcNode *next; // 指向下一条边的指针 } ArcNode; // 定义邻接表中的顶点结构体 typedef struct VNode { char data; // 顶点数据 ArcNode *first; // 指向第一条依附该顶点的边的指针 } VNode, AdjList[MAX_VERTEX_NUM]; // 定义图结构体 typedef struct { AdjList vertices; // 邻接表 int vexnum, arcnum; // 顶点数和边数 } ALGraph; // 初始化邻接表 void InitGraph(ALGraph *G) { printf("请输入顶点数和边数:"); scanf("%d %d", &G->vexnum, &G->arcnum); getchar(); // 吸收输入缓冲区中的换行符 printf("请输入每个顶点的数据:\n"); for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { printf("第%d个顶点:", i + 1); scanf("%c", &G->vertices[i].data); G->vertices[i].first = NULL; // 初始化指向第一条边的指针 getchar(); // 吸收输入缓冲区中的换行符 } printf("请输入每条边的信息(起点 终点):\n"); for (int i = 0; i < G->arcnum; i++) { int v1, v2; printf("第%d条边:", i + 1); scanf("%d %d", &v1, &v2); getchar(); // 吸收输入缓冲区中的换行符 ArcNode *p1 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); // 生成一个新的边结点 p1->adjvex = v2 - 1; p1->next = G->vertices[v1 - 1].first; // 插入到v1的边表头部 G->vertices[v1 - 1].first = p1; ArcNode *p2 = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode)); // 生成一个新的边结点 p2->adjvex = v1 - 1; p2->next = G->vertices[v2 - 1].first; // 插入到v2的边表头部 G->vertices[v2 - 1].first = p2; } } // 用队列实现广度遍历 void BFS(ALGraph *G, int v, int visited[]) { int queue[MAX_VERTEX_NUM], front = -1, rear = -1; visited[v] = 1; printf("%c ", G->vertices[v].data); queue[++rear] = v; while (front < rear) { int w = queue[++front]; for (ArcNode *p = G->vertices[w].first; p; p = p->next) { int adjvex = p->adjvex; if (!visited[adjvex]) { visited[adjvex] = 1; printf("%c ", G->vertices[adjvex].data); queue[++rear] = adjvex; } } } } // 广度遍历 void BFSTraverse(ALGraph *G) { int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 初始化标记数组 printf("广度遍历结果:"); for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (!visited[i]) { BFS(G, i, visited); } } printf("\n"); } int visited[MAX_VERTEX_NUM] = {0}; // 初始化标记数组 // 用递归实现深度遍历 void DFS(ALGraph *G, int v) { visited[v] = 1; printf("%c ", G->vertices[v].data); for (ArcNode *p = G->vertices[v].first; p; p = p->next) { int adjvex = p->adjvex; if (!visited[adjvex]) { DFS(G, adjvex); } } } // 深度遍历 void DFSTraverse(ALGraph *G) { printf("深度遍历结果:"); for (int i = 0; i < G->vexnum; i++) { if (!visited[i]) { DFS(G, i); } } printf("\n"); } // 主函数 int main() { ALGraph G; InitGraph(&G); BFSTraverse(&G); DFSTraverse(&G); return 0; } ``` 深度遍历和广度遍历的思路都比较简单,就是遍历每个顶点,然后依次访问与之相邻的顶点。不同的是,广度遍历使用队列,深度遍历使用递归。

无向图的深度遍历和广度遍历

无向图的深度遍历(Depth-first search, DFS)和广度遍历(Breadth-first search, BFS)是两种常用的图遍历算法。 深度遍历: 深度遍历是以某一个顶点为起点,沿着一条路径遍历到不能再继续下去时返回上一个顶点,继续遍历下一个路径,直到遍历完整个图的过程。具体实现可以使用递归或者栈来实现。 伪代码如下: DFS(vertex v): visited[v] = true for each neighbor w of v: if visited[w] == false: DFS(w) 广度遍历: 广度遍历是从起点开始,逐层遍历下去,每层都遍历完之后再进入下一层,直到遍历完整个图的过程。具体实现可以使用队列来实现。 伪代码如下: BFS(vertex v): visited[v] = true enqueue(v) while queue is not empty: vertex u = dequeue() for each neighbor w of u: if visited[w] == false: visited[w] = true enqueue(w) 在实际应用中,深度遍历和广度遍历都有各自的优缺点。深度遍历可以更快地到达目标节点,但是可能会陷入死循环。广度遍历则可以找到最短路径,但是需要更多的内存空间。根据实际的需求来选择合适的算法。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

邻接表或者邻接矩阵为存储结构实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历

程序设计任务: 设计一个程序,实现以邻接表或者邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。基本要求:以邻接表或者邻接矩阵为存储结构,实现连通无向图的深度优先和广度优先遍历。以用户指定的...
recommend-type

邻接表存储图深度优先广度优先遍历

在travel函数中,我们遍历整个图,从每个顶点开始,调用depthfirstsearch函数来遍历图。 在enterqueue函数中,我们将某个顶点的信息添加到队列中,以便在后续的遍历过程中使用。 关于邻接表存储图的深度优先遍历的...
recommend-type

(2024)跳槽涨薪必备精选面试题.pdf

(2024)跳槽涨薪必备精选面试题.pdf (2024)跳槽涨薪必备精选面试题.pdf (2024)跳槽涨薪必备精选面试题.pdf (2024)跳槽涨薪必备精选面试题.pdf (2024)跳槽涨薪必备精选面试题.pdf
recommend-type

应用服务器和部分网络安全设备技术参数.doc

服务器
recommend-type

VMP技术解析:Handle块优化与壳模板初始化

"这篇学习笔记主要探讨了VMP(Virtual Machine Protect,虚拟机保护)技术在Handle块优化和壳模板初始化方面的应用。作者参考了看雪论坛上的多个资源,包括关于VMP还原、汇编指令的OpCode快速入门以及X86指令编码内幕的相关文章,深入理解VMP的工作原理和技巧。" 在VMP技术中,Handle块是虚拟机执行的关键部分,它包含了用于执行被保护程序的指令序列。在本篇笔记中,作者详细介绍了Handle块的优化过程,包括如何删除不使用的代码段以及如何通过指令变形和等价替换来提高壳模板的安全性。例如,常见的指令优化可能将`jmp`指令替换为`push+retn`或者`lea+jmp`,或者将`lodsbyteptrds:[esi]`优化为`moval,[esi]+addesi,1`等,这些变换旨在混淆原始代码,增加反逆向工程的难度。 在壳模板初始化阶段,作者提到了1.10和1.21两个版本的区别,其中1.21版本增加了`Encodingofap-code`保护,增强了加密效果。在未加密时,代码可能呈现出特定的模式,而加密后,这些模式会被混淆,使分析更加困难。 笔记中还提到,VMP会使用一个名为`ESIResults`的数组来标记Handle块中的指令是否被使用,值为0表示未使用,1表示使用。这为删除不必要的代码提供了依据。此外,通过循环遍历特定的Handle块,并依据某种规律(如`v227&0xFFFFFF00==0xFACE0000`)进行匹配,可以找到需要处理的指令,如`push0xFACE0002`和`movedi,0xFACE0003`,然后将其替换为安全的重定位值或虚拟机上下文。 在结构体使用方面,笔记指出壳模板和用户代码都会通过`Vmp_AllDisassembly`函数进行解析,而且0x8和0x10字段通常都指向相同的结构体。作者还提到了根据`pNtHeader_OptionalHeader.Magic`筛选`ESI_Matching_Array`数组的步骤,这可能是为了进一步确定虚拟机上下文的设置。 这篇笔记深入解析了VMP技术在代码保护中的应用,涉及汇编指令的优化、Handle块的处理以及壳模板的初始化,对于理解反逆向工程技术以及软件保护策略有着重要的参考价值。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【进阶】音频处理基础:使用Librosa

![【进阶】音频处理基础:使用Librosa](https://picx.zhimg.com/80/v2-a39e5c9bff1d920097341591ca8a2dfe_1440w.webp?source=1def8aca) # 2.1 Librosa库的安装和导入 Librosa库是一个用于音频处理的Python库。要安装Librosa库,请在命令行中输入以下命令: ``` pip install librosa ``` 安装完成后,可以通过以下方式导入Librosa库: ```python import librosa ``` 导入Librosa库后,就可以使用其提供的各种函数
recommend-type

python中字典转换成json

在Python中,你可以使用`json`模块将字典转换为JSON格式的字符串。下面是一个简单的示例: ```python import json # 假设我们有一个字典 dict_data = { "name": "John", "age": 30, "city": "New York" } # 使用json.dumps()函数将字典转换为JSON json_string = json.dumps(dict_data) print(json_string) # 输出:{"name": "John", "age": 30, "city": "New York"}
recommend-type

C++ Primer 第四版更新:现代编程风格与标准库

"Cpp Primer第四版中文版(电子版)1" 本书《Cpp Primer》第四版是一本深入浅出介绍C++编程语言的教程,旨在帮助初学者和有经验的程序员掌握现代C++编程技巧。作者在这一版中进行了重大更新,以适应C++语言的发展趋势,特别是强调使用标准库来提高编程效率。书中不再过于关注底层编程技术,而是将重点放在了标准库的运用上。 第四版的主要改动包括: 1. 内容重组:为了反映现代C++编程的最佳实践,书中对语言主题的顺序进行了调整,使得学习路径更加顺畅。 2. 添加辅助学习工具:每章增设了“小结”和“术语”部分,帮助读者回顾和巩固关键概念。此外,重要术语以黑体突出,已熟悉的术语以楷体呈现,以便读者识别。 3. 特殊标注:用特定版式标注关键信息,提醒读者注意语言特性,避免常见错误,强调良好编程习惯,同时提供通用的使用技巧。 4. 前后交叉引用:增加引用以帮助读者理解概念之间的联系。 5. 额外讨论和解释:针对复杂概念和初学者常遇到的问题,进行深入解析。 6. 大量示例:提供丰富的代码示例,所有源代码都可以在线获取,便于读者实践和学习。 本书保留了前几版的核心特色,即以实例教学,通过解释和展示语言特性来帮助读者掌握C++。作者的目标是创作一本清晰、全面、准确的教程,让读者在编写程序的过程中学习C++,同时也展示了如何有效地利用这门语言。 《Cpp Primer》第四版不仅适合C++初学者,也适合想要更新C++知识的老手,它全面覆盖了C++语言的各个方面,包括基础语法、类、模板、STL(Standard Template Library)等,同时引入了现代C++的特性,如智能指针、RAII(Resource Acquisition Is Initialization)、lambda表达式等,使读者能够跟上C++语言的发展步伐,提升编程技能。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依