用mfc绘制旋转的金刚石图案
时间: 2024-09-20 20:04:28 浏览: 34
计算机图形学实验+绘制金刚石
在MFC(Microsoft Foundation Classes)环境中绘制旋转的金刚石图案,通常涉及到图形处理和窗口绘图的基本操作。首先,你需要创建一个CWnd或其派生类的实例,然后通过OnDraw()函数实现绘画功能。以下是简单的步骤:
1. **准备**:
- 包含必要的头文件,如afxwin.h、afxdraw.h等。
- 定义金刚石形状的数据结构,如Point用于存储顶点位置。
```cpp
class CMyWindow : public CWindowImpl<CMyWindow>
{
public:
//...
private:
struct DiamondShape {
CPoint vertices[4]; // 金刚石的四个顶点
};
};
```
2. **初始化**:
- 在构造函数中设置初始的金刚石位置和大小。
```cpp
CMyWindow::CMyWindow()
{
diamond.shape.vertices[0] = CPoint(0, 0); // 上角
diamond.shape.vertices[1] = CPoint(width / 2, 0); // 下角
diamond.shape.vertices[2] = CPoint(width, height / 2); // 右角
diamond.shape.vertices[3] = CPoint(width / 2, height); // 左角
}
```
3. **旋转处理**:
- 使用`SetWorldTransform()`来设置世界坐标变换,实现钻石的旋转。
```cpp
void CMyWindow::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 获取设备上下文
dc.SetWorldTransform(m_transform); // 设置当前的世界变换
// 绘制金刚石
dc.DrawPolygon(diamond.shape.vertices, 4);
}
// 调整画布旋转
void RotateDiamond(int degrees)
{
CDC tempDC;
CDC* pOldDC = CDC::FromHandle(dc.m_hDC);
if (pOldDC)
{
tempDC.Attach(pOldDC);
m_transform.Rotate(degrees);
OnPaint(); // 更新视图
tempDC Detach();
}
}
```
4. **显示和控制**:
- 用户可以调用`RotateDiamond()`方法来改变金刚石的旋转角度。
```cpp
void CMyWindow::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
int angle = static_cast<int>((nIDEvent - WM_USER + 1) * 5); // 每隔一定时间增加5度
RotateDiamond(angle);
}
```
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