MOV AL,14 MOV CL,15 MUL CL
时间: 2024-06-21 11:03:59 浏览: 5
这些指令是x86汇编语言中的基本操作,用于Intel体系架构的处理器。 MOV (Move) 是用来移动数据,而 MUL (Multiply) 是执行乘法操作。具体来说:
1. `MOV AL, 14`:AL是累加器(Accumulator)寄存器,这是8位寄存器,指令将数值14(十进制)加载到AL中。AL通常用于单字节的操作。
2. `MOV CL, 15`:CL是计数器(Counters)寄存器,也是8位的。这个指令将数值15(十进制)存储在CL中。
3. `MUL CL`:这个操作会将AL的内容(现在是14)与CL的内容(15)相乘,结果会放在AX寄存器对中。由于AL是低8位,乘积会被放在AX寄存器对的低16位(AL乘以15的乘积),而高8位会被零填充。由于CL是立即数,不需要源地址。
执行完这三条指令后,AX寄存器对的低16位(AL部分)将存储14 * 15的结果,即210。如果需要完整的乘积,还需要注意AX寄存器对的高16位。
相关问题
完善assume cs:code,ds:data data segment db 'welcome to masm!',0 data ends code segment start:mov dh,8 mov dl,3 mov cl,2 mov ax,data mov ds,ax mov si,0 call show_str mov ax,4c00h int 21h show_str: push ax push bx push es push si push cx mov ax,0b800h mov es,ax mov ax,160 mul dh mov bx,ax mov ax,2 mul dl add bx,ax mov al,cl mov cl,0 show0: mov ch,[si] jcxz show1 mov es:[bx],ch mov es:[bx].1,al inc si add bx,2 jmp show0 show1: pop cx pop si pop es pop bx pop ax ret code ends end start使其能在屏幕中间分别显示绿色、绿底红色、白底蓝色的‘welcome to masm’。
在原有代码的基础上,我们需要对 `show_str` 进行修改,以便可以在屏幕中间分别显示绿色、绿底红色、白底蓝色的字符串。
修改后的代码如下:
```
show_str:
push ax
push bx
push es
push si
push cx
; 显示绿色字符串
mov ax, 0B800h
mov es, ax
mov ax, 160
mul dh
mov bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov al, 2 ; 前景色为绿色
mov cl, 0 ; 背景色为黑色
mov si, offset data
call show_line
; 显示绿底红色字符串
mov ax, 0B800h
mov es, ax
mov ax, 160
mul dh
mov bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov al, 4 ; 前景色为红色,背景色为绿色
mov cl, 2
mov si, offset data
call show_line
; 显示白底蓝色字符串
mov ax, 0B800h
mov es, ax
mov ax, 160
mul dh
mov bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov al, 1 ; 前景色为蓝色,背景色为白色
mov cl, 15
mov si, offset data
call show_line
pop cx
pop si
pop es
pop bx
pop ax
ret
show_line:
push ax
push bx
; 计算字符串长度
mov cx, 0
mov bx, si
calc_length:
mov al, [si]
cmp al, 0
je done_calc_length
inc cx
inc si
jmp calc_length
done_calc_length:
mov si, bx
; 计算偏移量
mov bx, 0
mov ax, 160
mul dh
add bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov ax, cx
sub ax, 1
shr ax, 1
mov dx, 80
sub dx, ax
mov bx, [bx]
add bx, dx
; 显示字符串
mov si, offset data
show_char:
lodsb
cmp al, 0
je done_show_line
mov ah, cl
stosw
jmp show_char
done_show_line:
pop bx
pop ax
ret
```
在 `show_str` 中,我们先使用 `show_line` 函数分别显示绿色、绿底红色、白底蓝色的字符串。这里我们将计算字符串长度和偏移量的部分提取出来,单独写了一个 `show_line` 函数。在 `show_line` 中,我们先计算字符串长度,然后计算偏移量,最后在屏幕上显示字符串。
需要注意的是,我们在 `show_str` 中调用了三次 `show_line` 函数,每次需要设置不同的前景色和背景色。在 `show_line` 中,我们使用 `ah` 存储前景色,使用 `cl` 存储背景色。在显示绿色字符串时,我们将 `al` 设置为 2,表示前景色为绿色,背景色为黑色。在显示绿底红色字符串时,我们将 `al` 设置为 4,表示前景色为红色,背景色为绿色。在显示白底蓝色字符串时,我们将 `al` 设置为 1,表示前景色为蓝色,背景色为白色。
完整的代码如下:
```
assume cs:code, ds:data
data segment
db 'welcome to masm!',0
data ends
code segment
start:
mov dh, 8
mov dl, 3
mov cl, 2
mov ax, data
mov ds, ax
mov si, 0
call show_str
mov ax, 4c00h
int 21h
show_str:
push ax
push bx
push es
push si
push cx
; 显示绿色字符串
mov ax, 0B800h
mov es, ax
mov ax, 160
mul dh
mov bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov al, 2 ; 前景色为绿色
mov cl, 0 ; 背景色为黑色
mov si, offset data
call show_line
; 显示绿底红色字符串
mov ax, 0B800h
mov es, ax
mov ax, 160
mul dh
mov bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov al, 4 ; 前景色为红色,背景色为绿色
mov cl, 2
mov si, offset data
call show_line
; 显示白底蓝色字符串
mov ax, 0B800h
mov es, ax
mov ax, 160
mul dh
mov bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov al, 1 ; 前景色为蓝色,背景色为白色
mov cl, 15
mov si, offset data
call show_line
pop cx
pop si
pop es
pop bx
pop ax
ret
show_line:
push ax
push bx
; 计算字符串长度
mov cx, 0
mov bx, si
calc_length:
mov al, [si]
cmp al, 0
je done_calc_length
inc cx
inc si
jmp calc_length
done_calc_length:
mov si, bx
; 计算偏移量
mov bx, 0
mov ax, 160
mul dh
add bx, ax
mov ax, 2
mul dl
add bx, ax
mov ax, cx
sub ax, 1
shr ax, 1
mov dx, 80
sub dx, ax
mov bx, [bx]
add bx, dx
; 显示字符串
mov si, offset data
show_char:
lodsb
cmp al, 0
je done_show_line
mov ah, cl
stosw
jmp show_char
done_show_line:
pop bx
pop ax
ret
code ends
end start
```
NPUT PROC NEAR NEXT: MOV AH,1 INT 21H CMP AL,0DH JZ R1 CMP AL,0AH JZ R1 CMP AL,'0' JB ERR CMP AL,'9' JA ERR SUB AL,'0' MOV DL,AL MOV AL,0AH MUL CL ADD AL,DL MOV CX,AX JMP NEXT ERR: MOV CX,-1 R1: RET INPUT ENDP
这是一个简单的汇编语言程序,可以实现从键盘输入一个数字(0-9之间的整数),并将其转换为十进制数。下面是具体的逐行注释:
```
NPUT PROC NEAR ; 定义一个名为 INPUT 的过程,其属性为 NEAR
NEXT: ; 标签,程序执行到此处时会跳转到 NEXT
MOV AH,1 ; 将 1 赋值给 AH 寄存器
INT 21H ; 调用 21H 中断,等待从键盘输入一个字符
CMP AL,0DH ; 比较 AL 寄存器中的值是否为回车符(ASCII码为13)
JZ R1 ; 如果是回车,跳转到标签 R1
CMP AL,0AH ; 比较 AL 寄存器中的值是否为换行符(ASCII码为10)
JZ R1 ; 如果是换行,跳转到标签 R1
CMP AL,'0' ; 比较 AL 寄存器中的值是否小于 '0' (即不是数字)
JB ERR ; 如果小于 '0',跳转到标签 ERR
CMP AL,'9' ; 比较 AL 寄存器中的值是否大于 '9' (即不是数字)
JA ERR ; 如果大于 '9',跳转到标签 ERR
SUB AL,'0' ; 将 AL 寄存器中的 ASCII 码转换为对应的数字(例如 '4' 的 ASCII 码为 52,'0' 的 ASCII 码为 48,52-48=4)
MOV DL,AL ; 将 AL 寄存器中的值存入 DL 寄存器
MOV AL,0AH ; 将 AL 寄存器中的值设为 10(即下一位的权值)
MUL CL ; 将 AX 寄存器中的值乘以 CL 寄存器中的值
ADD AL,DL ; 将 AL 寄存器中的值加上 DL 寄存器中的值
MOV CX,AX ; 将 AX 寄存器中的值存入 CX 寄存器
JMP NEXT ; 跳转到标签 NEXT,等待下一个数字输入
ERR: ; 标签,如果输入的不是数字,程序会跳转到此处
MOV CX,-1 ; 将 -1 存入 CX 寄存器
R1: ; 标签,如果输入的是回车或换行,程序会跳转到此处
RET ; 返回
INPUT ENDP ; 结束 INPUT 过程的定义
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