switch (v.getId()){ case R.id.addBtn1:break; }
时间: 2024-04-17 11:24:55 浏览: 112
这段代码使用了switch语句来根据按钮的ID执行不同的操作。在这个例子中,我们假设有一个按钮的ID为R.id.addBtn1,并且我们只处理该按钮的点击事件。
```java
switch (v.getId()) {
case R.id.addBtn1:
// 执行addBtn1按钮点击的逻辑
break;
default:
break;
}
```
在这个示例中,当点击的按钮的ID为R.id.addBtn1时,会执行`case R.id.addBtn1:`下的代码块,即处理addBtn1按钮点击的逻辑。如果没有其他case匹配,将会执行default块中的代码(这里为空)。
您可以根据需要添加其他按钮的case语句来处理不同按钮的点击事件。注意,每个case后面需要使用`break;`语句来结束该分支,以防止继续执行其他分支的代码。
相关问题
switch (v.getId()){ case R.id.addBtn1:break; }报错原因
在Java代码中,`switch`语句的`case`分支需要以常量表达式作为条件,而`v.getId()`返回的值是一个变量,不是一个常量。这就是为什么你的代码会报错的原因。
要解决这个问题,你可以改用`if-else`语句来处理这种情况。以下是一个示例:
```java
if (v.getId() == R.id.addBtn1) {
// 处理addBtn1按钮点击的逻辑
} else {
// 处理其他按钮点击的逻辑
}
```
在这个示例中,我们使用`if`语句来判断`v.getId()`的值是否等于`R.id.addBtn1`,如果相等,则执行`if`块中的代码,即处理addBtn1按钮点击的逻辑;否则执行`else`块中的代码,即处理其他按钮点击的逻辑。
使用`if-else`语句可以更灵活地处理变量作为条件的情况,而不局限于常量表达式。
解释一下 @Override public void onClick(View v) { String str=et_input.getText().toString(); switch (v.getId()){ case R.id.btn_0: case R.id.btn_1: case R.id.btn_2: case R.id.btn_3: case R.id.btn_4: case R.id.btn_5: case R.id.btn_6: case R.id.btn_7: case R.id.btn_8: case R.id.btn_9: case R.id.btn_pt: if(clr_flag){ clr_flag=false; str=""; et_input.setText(""); } et_input.setText(str+((Button)v).getText()); break; case R.id.btn_add: case R.id.btn_sub: case R.id.btn_mul: case R.id.btn_div: if(clr_flag){ clr_flag=false; str=""; et_input.setText(""); } if(str.contains("+")||str.contains("-")||str.contains("×")||str.contains("÷")) { str=str.substring(0,str.indexOf(" ")); } et_input.setText(str+" "+((Button)v).getText()+" "); break; case R.id.btn_clr: if(clr_flag) clr_flag=false; str=""; et_input.setText(""); break; case R.id.btn_del: //判断是否为空,然后在进行删除 if(clr_flag){ clr_flag=false; str=""; et_input.setText(""); } else if(str!=null&&!str.equals("")){ et_input.setText(str.substring(0,str.length()-1)); } break; case R.id.btn_eq: //单独运算最后结果 getResult();//调用下面的方法 break; } }
这段代码是一个 Android 应用程序中的点击事件监听器的实现。它重写了 `onClick()` 方法,用于处理按钮被点击时的操作。具体来说,它会根据被点击按钮的 ID 来判断用户输入的是数字还是运算符,然后将输入的内容显示在一个 EditText 控件中。其中的 `clr_flag` 变量用于判断是否需要清空输入框中的内容,如果需要清空,则将其设为 `false`。当用户点击等号按钮时,它会调用 `getResult()` 方法来计算并显示结果。另外,还有一个删除按钮,点击它可以将最后一个字符从输入框中删除。
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