Pthon字典D={"张三":88,"李四":90,"王五":73,"赵六":82},编写程序实现下列操作,保存为5.py (1)向字典中添加键值对"钱七":88。 (2)修改"王五"对应的值为93 (3)删除"赵六"对应的键值对
时间: 2023-08-27 14:04:48 浏览: 63
你可以将以下代码保存为5.py来实现所需的操作:
```python
D = {"张三": 88, "李四": 90, "王五": 73, "赵六": 82}
# (1) 向字典中添加键值对"钱七":88
D["钱七"] = 88
# (2) 修改"王五"对应的值为93
D["王五"] = 93
# (3) 删除"赵六"对应的键值对
del D["赵六"]
print(D)
```
这个程序将会输出修改后的字典。运行5.py后,你将看到字典D中包含了添加、修改和删除后的结果。
相关问题
pthon_docx AttributeError: 'Paragraph' object has no attribute 'clear_formatting'
根据提供的引用内容,你遇到了一个名为`AttributeError`的错误,错误信息是`'Paragraph' object has no attribute 'clear_formatting'`。这个错误通常发生在你尝试在`Paragraph`对象上调用`clear_formatting`方法时。根据错误信息,`Paragraph`对象没有`clear_formatting`属性。
要解决这个问题,你可以尝试以下方法:
1. 确保你使用的是正确的方法名。检查你的代码中是否拼写错误或者方法名是否正确。
2. 查看你使用的`python-docx`库的版本。某些方法可能只在特定版本的库中可用。你可以尝试升级或降级库的版本来解决问题。
3. 检查你的代码中是否有其他地方对`Paragraph`对象进行了修改或自定义。这可能导致对象缺少某些属性或方法。你可以尝试使用默认的`Paragraph`对象来解决问题。
以下是一个示例代码,演示了如何在`python-docx`中使用`Paragraph`对象:
```python
from docx import Document
# 创建一个新的文档
doc = Document()
# 添加一个段落
paragraph = doc.add_paragraph("This is a paragraph.")
# 清除段落的格式
paragraph.clear()
# 保存文档
doc.save("example.docx")
```
pthon异常处理改写猜数游戏程序,功能是:允许用户反复输入数,直至猜中程序选定的数
以下是改写后的Python异常处理猜数游戏程序:
```python
import random
def guess_number(game_number):
guessed = False
while not guessed:
try:
user_number = int(input("请输入一个整数:"))
if user_number == game_number:
print("恭喜!你猜对了!")
guessed = True
elif user_number > game_number:
print("你猜的数太大了,请再试一次。")
else:
print("你猜的数太小了,请再试一次。")
except ValueError:
print("输入错误,请输入一个整数。")
if __name__ == "__main__":
# 生成一个1到100之间的随机数
game_number = random.randint(1, 100)
print("欢迎来到猜数游戏!")
guess_number(game_number)
```
程序首先导入random模块来生成一个1到100之间的随机数作为游戏选定的数。然后定义guess_number函数来处理用户输入的数,并根据输入与游戏选定的数的比较结果给出相应提示。
在主程序中,程序会打印欢迎信息并调用guess_number函数来开始游戏。用户可以反复输入数,直到猜中程序选定的数。如果用户输入的不是整数,程序会给出相应的错误提示。一旦猜中,程序会输出恭喜信息,并结束游戏。
这个程序使用了异常处理来处理用户输入非整数的情况,避免了程序崩溃或出现异常的情况。用户可以根据程序的提示来继续猜数,直至猜中为止。