矩阵键盘控制lcd12864

时间: 2023-07-29 18:14:11 浏览: 88
矩阵键盘可以用来控制LCD12864显示屏。你可以将矩阵键盘连接到微控制器或开发板上,然后通过编程来读取键盘输入并控制LCD显示。 首先,你需要了解矩阵键盘的布局和电路连接。矩阵键盘通常由多行多列的按键组成,每个按键都有一个唯一的行列位置。通过在行和列之间交叉连接,可以使用较少的引脚来读取多个按键。 接下来,你需要将矩阵键盘连接到LCD12864显示屏的控制引脚上。通常,你需要使用GPIO引脚来连接矩阵键盘的行和列,以及LCD12864的数据和控制引脚。具体的引脚连接方式可能会因硬件平台而有所不同,你可以参考相关文档或示例电路图进行连接。 一旦完成硬件连接,你可以开始编写代码来读取矩阵键盘的输入并控制LCD显示。你可以使用适合你所使用的编程语言和开发环境的库或驱动程序来简化这个过程。 一般来说,你需要轮询矩阵键盘的每个行和列的状态,以确定用户是否按下了某个按键。当检测到按键按下时,你可以根据按键的位置来执行相应的操作,例如在LCD上显示特定的字符或执行特定的功能。 这只是一个简单的概述,具体的实现细节会根据你使用的硬件和编程语言而有所不同。如果你提供更多的细节,例如你使用的硬件平台和编程语言,我可以给出更具体的建议。
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stm32f103zet6矩阵键盘加LCD12864计算器实验

对于 STM32F103ZET6 微控制器,你可以使用矩阵键盘和 LCD12864 来实现一个简单的计算器实验。下面是一个示例代码,演示如何实现该实验: ```c #include "stm32f10x.h" #include "LCD12864.h" #define ROWS 4 #define COLS 4 unsigned char key_Map[ROWS][COLS] = { {'1', '2', '3', 'A'}, {'4', '5', '6', 'B'}, {'7', '8', '9', 'C'}, {'*', '0', '#', 'D'} }; void MatrixKey_Init(void) { RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA | RCC_APB2Periph_GPIOB | RCC_APB2Periph_GPIOC, ENABLE); GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure; // 行引脚为输入,列引脚为输出 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz; // 设置行引脚(PA8~PA11) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9 | GPIO_Pin_10 | GPIO_Pin_11; GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure); // 设置列引脚(PB12~PB15) GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); } void LCD_Position(unsigned int X, unsigned int Y) { int Pos; if (X == 1) X = 0x80; else if (X == 2) X = 0x90; else if (X == 3) X = 0x88; else if (X == 4) X = 0x98; Pos = X + Y; lcdPosition = Pos; write_cmd(Pos); } void DisplayNumber(unsigned int X, unsigned int Y, unsigned long number, unsigned int length) { unsigned char array[length + 1]; unsigned char i; array[length] = 0; for (i = length; i > 0; i--) { array[i - 1] = number % 10 + '0'; number /= 10; } for (i = length; i >= 0; i--) { if (array[i] == '0') { array[i] = ' '; } else { break; } } LCD_Position(X, Y); LCD_displaychar(X, Y, array); } void Delay(__IO uint32_t nCount) { for(; nCount != 0; nCount--); } unsigned char MatrixKey_GetKey(void) { unsigned char row, col; for (col = 0; col < COLS; col++) { GPIO_ResetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12 | GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14 | GPIO_Pin_15); GPIO_SetBits(GPIOB, GPIO_Pin_12 << col); for (row = 0; row < ROWS; row++) { if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8 << row) == Bit_RESET) { while (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_8 << row) == Bit_RESET) Delay(1000); // 消除抖动 return key_Map[row][col]; } } } return 0xFF; // 无按键按下 } int main(void) { MatrixKey_Init(); LCD_Init(); LCD_Clear(); unsigned char key_val; unsigned long number = 0; unsigned int length = 0; while (1) { key_val = MatrixKey_GetKey(); if (key_val != 0xFF) { if (key_val >= '0' && key_val <= '9') { number = number * 10 + (key_val - '0'); length++; // 显示当前输入的数字 DisplayNumber(1, 1, number, length); } else if (key_val == '#') { // 执行计算操作,例如显示结果 // ... // 清空数值和长度 number = 0; length = 0; // 清空LCD显示 LCD_Clear(); } } } } ``` 请确保你已经将 LCD12864 的驱动代码正确地集成到你的项目中,并完成相应的初始化。 上述示例代码展示了如何初始化矩阵键盘和 LCD12864,并使用矩阵键盘输入数字,在 LCD 上显示当前输入的数字。当按下 '#' 按键时,可以执行计算操作,并在 LCD 上显示结果。你可以根据自己的需求来修改和扩展该代码。 希望这能帮助到你。如果你还有其他问题,请随时提问。

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