4x4矩阵键盘与lcd1602汇编语言写的思路

时间: 2023-10-13 20:06:22 浏览: 182
对于4x4矩阵键盘和LCD1602液晶屏的驱动,需要使用汇编语言对其进行编程。以下是大致的思路: 1. 4x4矩阵键盘的驱动: - 定义端口:需要定义一个端口用于接收键盘输入,这个端口可以是一个8位的I/O端口,其中4位用于控制行,4位用于控制列。 - 扫描键盘:使用循环语句轮询键盘输入,当检测到有按键按下时,记录对应的行和列的值。 - 输出键值:根据行和列的值查找键值表,输出对应的键值。 2. LCD1602液晶屏的驱动: - 初始化:在程序开始时,需要对LCD1602进行初始化,包括设置工作模式、光标显示等。 - 显示字符:将字符的ASCII码送入数据总线,设置RS为1表示数据,RW为0表示写入,然后通过E端口触发一个脉冲,将数据写入到LCD1602中。 - 显示字符串:循环调用“显示字符”的函数,将字符串中所有字符依次输出。 - 清屏:将光标位置设置为左上角,然后将所有字符清空。 以上是大致的思路,具体实现需要根据具体的芯片型号和编程语言进行适当的调整。
相关问题

4x4矩阵键盘与lcd1602汇编语言

这个问题比较宽泛,我不确定你需要什么样的信息。但是,我可以给你一些基本的汇编语言代码示例,以便你开始编写与4x4矩阵键盘和LCD1602有关的程序。 首先,让我们看一下如何读取4x4矩阵键盘。在汇编语言中,我们可以使用输入输出端口来接收和发送数据。对于4x4矩阵键盘,我们需要使用一些输入输出端口来读取键盘输入。以下是一个示例代码,可以读取4x4矩阵键盘中的按键。 ``` READ_KEY PROC NEAR PUSH AX PUSH BX MOV AL, 11110000B OUT 20H, AL IN AL, 21H MOV BL, AL XOR AL, AL OUT 20H, AL IN AL, 21H MOV AH, AL MOV AL, 00001111B OUT 20H, AL IN AL, 21H MOV CL, AL XOR AL, AL OUT 20H, AL IN AL, 21H MOV CH, AL MOV AH, AH AND BL MOV CH, CH AND CL MOV BX, 1 SHL BX, CL MOV AL, BH SHR AL, CL AND AL, 1 OR AL, CH POP BX POP AX RET READ_KEY ENDP ``` 接下来,让我们看一下如何与LCD1602通信。LCD1602具有一些特定的指令,可以用于显示文本,移动光标等。以下是一个示例代码,可以向LCD1602发送指令。 ``` SEND_COMMAND PROC NEAR PUSH AX PUSH BX PUSH CX PUSH DX MOV DX, OFFSET LCD_PORT MOV AL, [DX] AND AL, 11111110B OUT DX, AL MOV DX, OFFSET LCD_PORT MOV BX, 0E0H MOV [DX], BX WAIT: MOV DX, OFFSET LCD_PORT IN AL, DX AND AL, 10000000B CMP AL, 0 JNZ WAIT MOV DX, OFFSET LCD_PORT MOV AL, 0C0H OUT DX, AL MOV DX, OFFSET LCD_PORT MOV BX, 0E0H MOV [DX], BX WAIT1: MOV DX, OFFSET LCD_PORT IN AL, DX AND AL, 10000000B CMP AL, 0 JNZ WAIT1 MOV DX, OFFSET LCD_PORT MOV AL, 0F0H OUT DX, AL MOV DX, OFFSET LCD_PORT MOV BX, 0E0H MOV [DX], BX WAIT2: MOV DX, OFFSET LCD_PORT IN AL, DX AND AL, 10000000B CMP AL, 0 JNZ WAIT2 POP DX POP CX POP BX POP AX RET SEND_COMMAND ENDP ``` 请注意,这只是示例代码,并不是完整的程序。你需要根据你的具体需求进行修改。同时,你还需要了解4x4矩阵键盘和LCD1602的硬件接口,以便正确配置输入输出端口。 希望这些示例代码对你有所帮助。如果你有更多的问题,请随时问我。

51单片机4x4矩阵键盘控制lcd1602

你可以使用51单片机的GPIO口控制4x4矩阵键盘,通过扫描矩阵键盘来获取按键的状态,然后将按键的值显示在LCD1602上。 首先,你需要连接好4x4矩阵键盘和LCD1602。然后,你需要使用51单片机的GPIO口控制矩阵键盘和LCD1602的数据线和控制线。 接下来,你需要编写代码来扫描矩阵键盘。你可以使用循环来扫描每一个按键,检测到按键按下时,就可以将按键的值存储起来。 最后,你需要将存储的按键值显示在LCD1602上。你可以使用LCD1602的库函数来控制LCD1602的显示。 以下是一个简单的示例代码: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> sbit RS=P2^0; //LCD1602控制线 sbit RW=P2^1; sbit E=P2^2; sbit K1=P3^0; //4x4矩阵键盘输入线 sbit K2=P3^1; sbit K3=P3^2; sbit K4=P3^3; sbit K5=P3^4; sbit K6=P3^5; sbit K7=P3^6; sbit K8=P3^7; void delay(unsigned int i) //延时函数 { while(i--); } void LCD_write_command(unsigned char command) //写命令 { RS=0; RW=0; E=1; P0=command; delay(500); E=0; } void LCD_write_data(unsigned char data) //写数据 { RS=1; RW=0; E=1; P0=data; delay(500); E=0; } void LCD_init() //LCD1602初始化函数 { LCD_write_command(0x38); //显示模式设置:16×2显示,5×7点阵,8位数据接口 delay(5); LCD_write_command(0x0c); //显示控制:显示开,光标关,光标不闪烁 delay(5); LCD_write_command(0x06); //光标移动设置:读写数据后光标加1,屏幕不移动 delay(5); LCD_write_command(0x01); //清屏 delay(5); } void main() { unsigned char key_value; unsigned char key_flag=0; unsigned char key_temp=0; unsigned char key_map[16]={'1','2','3','A','4','5','6','B','7','8','9','C','*','0','#','D'}; //4x4矩阵键盘映射表 unsigned char key_buffer[16]; int i,j; LCD_init(); while(1) { for(i=0;i<4;i++) //扫描4行 { switch(i) { case 0: //第1行 K1=0,K2=1,K3=1,K4=1; break; case 1: //第2行 K1=1,K2=0,K3=1,K4=1; break; case 2: //第3行 K1=1,K2=1,K3=0,K4=1; break; case 3: //第4行 K1=1,K2=1,K3=1,K4=0; break; default: break; } key_temp=P3; //读取当前行的按键状态 key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零 if(key_temp!=0xf0) //检测到按键按下 { delay(1000); //延时去抖动 key_temp=P3; //再次读取当前行的按键状态 key_temp=key_temp&0xf0; //将低四位清零 if(key_temp!=0xf0) //仍然检测到按键按下 { key_value=key_temp|i; //计算按键值 for(j=0;j<16;j++) //查找按键值在映射表中的位置 { if(key_value==(0x10+j)) { key_buffer[key_flag]=key_map[j]; //将按键值存入按键缓存数组 key_flag++; if(key_flag>=16) //按键缓存数组已满,则清空 { memset(key_buffer,0,16); //清空按键缓存数组 key_flag=0; //按键标志位清零 } break; } } while(key_temp!=(0xf0|i)); //等待按键松开 } } } LCD_write_command(0x80); //设置光标位置为第1行第1列 for(i=0;i<16;i++) //显示按键缓存数组 { LCD_write_data(key_buffer[i]); } delay(1000); //延时 LCD_write_command(0x01); //清屏 } } ``` 这段代码会扫描4x4矩阵键盘,将按键值存储在按键缓存数组中,并将按键缓存数组的内容显示在LCD1602上。你可以根据自己的需求进行修改和优化。
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