godot+++c#
时间: 2023-11-24 13:48:30 浏览: 65
Godot-Mono-CustomResourceRegistry:Godot插件,注册自定义C#资源和节点
Godot是一款免费的开源游戏引擎,支持多种编程语言,包括C#。在Godot中使用C#,需要使用Godot Mono插件。该插件允许您注册自定义C#资源和节点,并将它们添加到Godot项目中。要添加自定义C#资源,请创建一个新的C#类,并将其扩展为Godot.Resource。要添加自定义C#节点,请创建一个新的C#类,并将其扩展为Godot.Node。在Windows平台上,您可以通过启动文件\platform\windows\godot_windows.cpp中的int main(int argc, char **argv)进入Godot的主循环。在主循环中,您可以使用Godot Mono插件注册自定义C#资源和节点,并将它们添加到Godot项目中。
阅读全文