size_t size() const { return _finish - _start; }直接返回_finish不可以吗?
时间: 2024-04-18 08:23:46 浏览: 96
在这段代码中,`_finish` 和 `_start` 都是指向容器的迭代器或指针。返回 `_finish` 的话,实际上是返回了容器的结束位置,而不是容器中元素的个数。
如果你想要返回容器中元素的个数,应该使用 `_finish - _start` 的方式来计算偏移量,然后返回这个偏移量作为容器大小。这样可以确保得到正确的结果。
所以,直接返回 `_finish` 是不正确的,正确的做法是返回 `_finish - _start`。
相关问题
随机产生n(n>500)个整数,完成以下操作: (1)对给定的查找集合,顺序查找与给定值k相等的元素,并返回查找所用时间; (2)对给定的有序查找集合,折半查找与给定值k相等的元素,并返回查找所用时间; 部分参考代码如下: #include<ctime> //使用函数库ctime …… int main() { clock_t start,finish; //定义查找开始时间和结束时间变量 …… start=clock(); //记录查找算法的开始时间 查找算法 finish=clock(); //记录查找算法的结束时间 …… }
好的,我可以帮你完成这个任务。以下是代码示例:
```c++
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
// 顺序查找
int sequential_search(int arr[], int n, int k) {
clock_t start, finish;
start = clock(); // 记录查找开始时间
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (arr[i] == k) {
finish = clock(); // 记录查找结束时间
return (int)(finish - start); // 返回查找时间
}
}
finish = clock(); // 记录查找结束时间
return (int)(finish - start); // 返回查找时间
}
// 折半查找
int binary_search(int arr[], int n, int k) {
clock_t start, finish;
start = clock(); // 记录查找开始时间
int left = 0, right = n-1;
while (left <= right) {
int mid = (left + right) / 2;
if (arr[mid] == k) {
finish = clock(); // 记录查找结束时间
return (int)(finish - start); // 返回查找时间
} else if (arr[mid] > k) {
right = mid - 1;
} else {
left = mid + 1;
}
}
finish = clock(); // 记录查找结束时间
return (int)(finish - start); // 返回查找时间
}
int main() {
srand((unsigned int)time(NULL)); // 初始化随机数种子
const int n = 1000; // 生成1000个随机数
int arr[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
arr[i] = rand() % 2000 + 1; // 随机生成1~2000的整数
}
int k = arr[rand() % n]; // 随机生成一个要查找的整数
// 顺序查找
int sequential_time = sequential_search(arr, n, k);
cout << "顺序查找用时:" << sequential_time << "毫秒" << endl;
// 折半查找(需要先将数组排序)
sort(arr, arr+n);
int binary_time = binary_search(arr, n, k);
cout << "折半查找用时:" << binary_time << "毫秒" << endl;
return 0;
}
```
输出结果类似于:
```
顺序查找用时:0毫秒
折半查找用时:0毫秒
```
希望能帮助到你。
编写一个以sendot和recvfrom函数的非连接UDP通信程序,发送端发送消息finish退出通讯的完整C++代码
在C++中,你可以使用`boost::asio`库来编写一个非连接的UDP通信程序,因为标准库`std::socket`并不直接支持`sendto`和`recvfrom`这两个功能。以下是一个简单的示例,展示了如何创建一个发送端(sender)和接收端(receiver)的UDP通信:
首先,确保已安装并包含了Boost.Asio库,然后按照下面的代码结构进行:
```cpp
#include <iostream>
#include <boost/asio.hpp>
#include <string>
// 发送部分
class UDPSender {
public:
UDPSender(boost::asio::ip::udp::endpoint endpoint)
: socket_(io_service_)
, endpoint_(endpoint) {}
void send(const std::string& message) {
boost::asio::write(socket_, boost::asio::buffer(message + " finish"));
}
private:
boost::asio::io_service io_service_;
boost::asio::ip::udp::socket socket_;
boost::asio::ip::udp::endpoint endpoint_;
};
// 接收部分
class UDPReceiver {
public:
UDPReceiver(boost::asio::io_service& io_service)
: socket_(io_service) {}
void start() {
boost::asio::async_read(socket_,
boost::asio::buffer(buffer_, MAX_PACKET_SIZE),
[this](auto error, auto bytes_transferred) {
if (!error && bytes_transferred > 0) {
std::string received_message(buffer_.data(), bytes_transferred);
processMessage(received_message);
}
// 如果接收到"finish",结束接收
if (received_message == "finish") {
socket_.close();
} else {
receive();
}
});
}
private:
void processMessage(const std::string& message) {
std::cout << "Received: " << message << std::endl;
}
void receive() {
socket_.async_read_some(
boost::asio::buffer(buffer_, MAX_PACKET_SIZE),
std::bind(&UDPReceiver::start, this));
}
boost::array<char, MAX_PACKET_SIZE> buffer_;
boost::asio::ip::udp::socket socket_;
};
int main() {
try {
boost::asio::io_service io_service;
// 创建并配置发送端点
boost::asio::ip::address sender_address = ...; // 你的IP地址
boost::asio::ip::port_number sender_port = ...; // 你的端口
boost::asio::ip::udp::endpoint sender_endpoint(sender_address, sender_port);
// 创建并启动发送器
UDPSender sender(sender_endpoint);
sender.send("Hello, UDP!");
// 创建并启动接收器
UDPReceiver receiver(io_service);
receiver.start();
io_service.run(); // 运行IO服务,直到接收结束
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
```
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