定义一个指针全局变量
时间: 2023-11-02 21:57:23 浏览: 144
在C语言中,定义一个指针全局变量可以按照以下形式: 类型名*指针变量名。例如,如果我们想要定义一个指向整型变量的指针全局变量,可以使用以下语法: int* globalPointer; 这里的int表示指针变量可以指向的变量的类型,globalPointer是指针的变量名。请注意,在全局范围内定义指针变量时,应该放在函数之外的地方,以使其成为一个全局变量。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [C语言 怎样定义指针变量](https://blog.csdn.net/NuYoaH502329/article/details/127956397)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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在32位系统中,定义一个整型全局变量a,实现a中存放结构体的指针
在32位系统中,一个指针通常是4个字节,而一个结构体的大小可能会超过4个字节,所以可以定义一个结构体指针类型的全局变量a,然后在程序中动态分配结构体内存,并把指针存放到a中。具体实现如下:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义一个结构体
struct mystruct {
int x;
int y;
};
// 定义一个结构体指针类型的全局变量a
struct mystruct *a;
int main() {
// 动态分配结构体内存
struct mystruct *p = (struct mystruct *)malloc(sizeof(struct mystruct));
// 把指针存放到a中
a = p;
// 向结构体中写入数据
a->x = 1;
a->y = 2;
// 从a中获取指针读取结构体内容
printf("%d %d\n", a->x, a->y);
// 释放内存
free(p);
return 0;
}
```
注意,在使用动态分配内存时需要及时释放内存,避免内存泄漏。
mfc 如何定义全局变量
在 MFC 中,可以通过以下两种方式定义全局变量:
1. 在全局头文件中定义变量,例如在stdafx.h文件中定义:
```
#ifndef GLOBAL_VARIABLES
#define GLOBAL_VARIABLES
extern int g_nVariable; //声明全局变量
#endif //GLOBAL_VARIABLES
```
然后在需要使用该变量的源文件中包含该头文件,并在其中定义该变量:
```
#include "stdafx.h"
#include "other_header.h"
int g_nVariable = 0; //定义全局变量
```
2. 在应用程序类中定义变量,例如在CMyApp类中定义:
```
class CMyApp : public CWinApp
{
public:
CMyApp();
int m_nVariable; //定义全局变量
};
CMyApp::CMyApp()
{
m_nVariable = 0; //初始化全局变量
}
```
然后在需要使用该变量的源文件中通过AfxGetApp()函数获取应用程序类的指针,并使用该指针访问全局变量:
```
#include "stdafx.h"
#include "other_header.h"
CMyApp* pApp = (CMyApp*)AfxGetApp();
int nVariable = pApp->m_nVariable; //访问全局变量
```