那这个i被static修饰了有什么影响
时间: 2024-04-12 10:34:13 浏览: 4
当一个变量被static修饰时,它成为了一个静态变量,也称为类变量。静态变量与类相关联,而不是与类的实例相关联。这意味着无论创建多少个类的实例,静态变量只有一份拷贝,被所有实例共享。
对于静态变量i,在内存中只有一个副本,并且在程序运行期间一直存在。因此,当对i进行修改时,这个修改会被所有使用该静态变量的地方所共享,即i的值在整个程序中是一致的。
另外,静态变量可以在没有创建类的实例的情况下直接被访问和修改,通过类名.静态变量的方式即可。例如,在上述代码中可以直接使用`i++;`来修改静态变量i的值。
相关问题
c++static修饰全局变量
C语言中,使用static修饰全局变量可以使该变量只在当前文件中可见,无法被其他文件直接访问。静态全局变量的作用域被限制在定义它的源文件范围内,无法通过其他文件进行访问。这种特性可以在一定程度上增强代码的安全性和模块化。
例如,在函数外部定义一个静态全局变量,它只能在当前文件中被访问,其他文件无法直接访问该变量。这有助于避免命名冲突和数据泄露的问题。
静态全局变量的声明方式为在变量名前加上static关键字,例如:static int i = 1;
需要注意的是,静态全局变量在内存中的生命周期是整个程序运行期间,它不会因为函数的调用而销毁,除非程序结束。因此,可以在不同的函数中多次访问和修改静态全局变量的值,而不会丢失之前的值。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [c++中static的用法详解](https://blog.csdn.net/qq_44697378/article/details/110748462)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
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static可以修饰数组吗
在C语言中,`static`关键字可以修饰数组。使用`static`关键字修饰的数组具有静态存储期,这意味着它在程序的整个执行期间都存在,并且其作用域可以根据声明的位置而不同。
当`static`关键字用于全局数组时,它会将数组的作用域限制在定义它的源文件中,其他源文件无法访问该数组。这样可以避免不同源文件之间的命名冲突。
当`static`关键字用于局部数组时,它会将数组的存储位置从栈转移到静态存储区,使得数组在函数调用结束之后仍然保持其值,而不会被销毁。这意味着,每次函数被调用时,静态数组的值都会保持上一次调用结束时的值,而不会重新初始化。
以下是一个示例代码,演示了如何使用`static`关键字修饰数组:
```c
#include <stdio.h>
void func() {
static int staticArr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("Static Array: ");
for (int i = 0; i < sizeof(staticArr) / sizeof(staticArr[0]); i++) {
printf("%d ", staticArr[i]);
}
printf("\n");
}
int main() {
func();
func();
return 0;
}
```
输出结果将是:
```
Static Array: 1 2 3 4 5
Static Array: 1 2 3 4 5
```
在上面的例子中,`staticArr`是一个静态数组,它在`func`函数内部定义,并且每次函数被调用时,都会打印出相同的数组值。这是因为静态数组的值在函数调用之间保持不变,不会被重新初始化。