default: break;
时间: 2024-09-06 15:04:01 浏览: 11
`default: break;` 是一种控制结构,在switch语句中常用于提供一个默认的出口。当所有的case标签都不匹配时,程序会跳转到与`default` 关联的代码块,并执行其中的语句,然后通常会通过`break;`退出当前的switch循环。如果没有`break`,程序可能会继续检查后续的case,直到遇到`break`或者switch语句结束。这是一种简洁的方式来处理不确定的情况,而不需要为每个可能的值都编写一条case。例如:
```java
int dayOfWeek = 7;
switch (dayOfWeek) {
case 0:
System.out.println("Sunday");
break;
case 1:
System.out.println("Monday");
break;
// ...其他case...
default:
System.out.println("Not a weekday"); // 当dayOfWeek不是0-6时执行此代码
break; // 确保跳出switch,防止意外进入下一个case
}
```
相关问题
glutPostRedisplay(); break; default: break;
根据您提供的内容,这似乎是一个 switch 语句的一部分。其中包括一个默认情况,以及一个 case 条件,其中包含 glutPostRedisplay() 函数的调用。glutPostRedisplay() 函数用于在需要重新绘制窗口内容时通知 GLUT 库。这是一个常见的 OpenGL 函数,用于在窗口状态更改时更新窗口内容。
#pragma vector = PORT2_VECTOR __interrupt void PORT_2_ISR(void) { switch(__even_in_range(P2IV,16)) { case 0:break;//无中断 case 2:break; case 4: P1OUT ^= BIT0; secods = 0; break; case 6:break; case 8:break; case 10:break; case 12:break; case 14:break; case 16:break; default :break; } }详细解释上述代码
这是一个 MSP430 微控制器中断服务程序的代码。在这个程序中,当 P2 口的某个引脚发生中断时,就会调用这个函数来处理中断。
程序使用了一个 switch 语句来处理不同的中断类型。每个 case 语句对应一个中断类型,该中断类型用 __even_in_range(P2IV,16) 函数来获取。P2IV 是一个寄存器,用于存储 P2 口引脚的中断状态,取值范围是 0-16,对应不同的中断类型。
在这个程序中,只有当 P2.4 引脚发生中断时,才会执行 case 4 语句块的代码。这段代码会让 P1.0 引脚翻转输出电平,并将计时器 secods 的值重置为 0。
其他的 case 语句块是空的,因为这个程序并没有处理其他中断类型的需求。如果需要处理其他类型的中断,可以在相应的 case 语句块中添加代码。
值得注意的是,这个程序是使用 __interrupt 关键字来标识中断服务程序的,这个关键字告诉编译器,这个函数是一个中断服务程序,需要在中断发生时被调用。
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