fseek(pWavFile, header.fmt_sz - 16, SEEK_CUR);
时间: 2024-04-12 11:33:30 浏览: 98
这行代码使用了 C 语言中的 fseek 函数,将文件指针(pWavFile)从当前位置向后移动一个偏移量(header.fmt_sz - 16),并且以当前位置为基准进行偏移。
具体解释如下:
- fseek 是 C 标准库中用于移动文件指针的函数。
- pWavFile 是一个文件指针,指向一个已打开的 WAV 文件。
- header.fmt_sz 表示 WAV 文件中格式块的大小。这个值可能是通过解析 WAV 文件头部获取的。
- 16 是一个固定的偏移量,表示从格式块的大小中减去 16。
- SEEK_CUR 是一个常量,表示以当前位置为基准进行偏移。
这行代码的作用是将文件指针从当前位置向后移动一个偏移量,具体偏移量的计算是将格式块的大小减去 16。这样做可能是为了跳过格式块后的额外数据,直接定位到下一个数据块或文件末尾。
请注意,以上只是根据代码片段进行推测的解释,具体的含义和用法需要根据实际的上下文和相关代码进行确认。
相关问题
将代码补充完整void add_watermark(const char* filename) { // 打开文件 FILE* file = fopen(filename, "rb+"); if (file == NULL) { // 文件打开失败 return; } // 读取文件头 BMP_FILE_HEADER file_header; fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file); // 读取信息头 BMP_INFO_HEADER info_header; fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file); // 计算图像数据的位置 int data_offset = file_header.offset; // 读取图像数据 char* data = malloc(info_header.image_size); fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fread(data, info_header.image_size, 1, file); // 在图像数据上方加上水印 // ... // 将修改后的图像数据写回文件 fseek(file, data_offset, SEEK_SET); fwrite(data, info_header.image_size, 1, file); // 关闭文件并释放内存 fclose(file); free(data); }
void add_watermark(const char* filename) {
// 打开文件
FILE* file = fopen(filename, "rb ");
if (file == NULL) {
// 文件打开失败
return;
}
// 读取文件头
BMP_FILE_HEADER file_header;
fread(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, file);
// 读取信息头
BMP_INFO_HEADER info_header;
fread(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, file);
// 读取像素数据
int width = info_header.biWidth;
int height = info_header.biHeight;
int row_size = (width * 3 + 3) & ~3; // 每行字节数必须是4的倍数
int data_size = row_size * height;
unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(data_size);
fread(data, data_size, 1, file);
fclose(file);
// 在像素数据上打水印
for (int i = 0; i < height; i++) {
for (int j = 0; j < width; j++) {
int offset = i * row_size + j * 3;
data[offset] = (data[offset] + 128) % 256;
data[offset + 1] = (data[offset + 1] + 128) % 256;
data[offset + 2] = (data[offset + 2] + 128) % 256;
}
}
// 将修改后的数据保存到新的文件中
char new_filename[100];
strcpy(new_filename, filename);
strcat(new_filename, "_watermarked.bmp");
FILE* new_file = fopen(new_filename, "wb");
fwrite(&file_header, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, new_file);
fwrite(&info_header, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, new_file);
fwrite(data, data_size, 1, new_file);
fclose(new_file);
// 释放内存
free(data);
}
这段代码是用来做什么的?它是如何打水印的?
这段代码是用来在一张BMP图片上打水印的。它首先会打开文件,然后读取文件头和信息头,
for(i=0;i<passwd_Inode.i_size;i++){ if(i%superblock->s_BLOCK_SIZE==0){ //超出了 //换新的磁盘块 fseek(fr,passwd_Inode.i_dirBlock[i/superblock->s_BLOCK_SIZE],SEEK_SET); fread(&buf2,superblock->s_BLOCK_SIZE,1,fr); j = 0; } buf[i] = buf2[j++]; } buf[i] = '\0';
这段代码的作用是读取文件系统中一个指定文件的内容,并将其存储在buf数组中。
具体实现方式是,首先通过passwd_Inode.i_size获取文件大小,然后通过循环遍历文件的每个字节。每当i达到一个磁盘块的末尾时,就需要读取下一个磁盘块的内容,并将其存储在buf2缓冲区中。j表示buf2中当前存储的位置,每读取一个字节就将其存储到buf数组中,并将j加1。最后在buf数组的末尾添加'\0',表示字符串的结束。
需要注意的是,这段代码中的i_dirBlock数组存储了文件的所有磁盘块号。通过i/superblock->s_BLOCK_SIZE可以计算出当前字节所在的磁盘块号,然后使用fseek函数将文件指针移动到该磁盘块的起始位置,再通过fread函数读取该磁盘块的内容。
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