在QGIS的二次开发中,有这样的一个要求,用户输入一组连续的点vector<QgsPointXY> points该组点表示路的路径,然后用户指定了路的宽度都double dWidth,此时需要通过这两个参数画出一条光滑的路的图形示意,该图形没有中间的填充,只有轮廓。最后将该图形添加到QgsFeature 对象中显示到画布上
时间: 2024-04-14 22:31:31 浏览: 9
要通过一组连续的点和指定的路宽度绘制光滑的路轮廓,并将其添加到QgsFeature对象中以显示在画布上,您可以使用QgsGeometry类的缓冲区操作。以下是一个示例代码,演示了如何实现这一点:
```cpp
#include <QgsGeometry.h>
#include <QgsFeature.h>
#include <QgsVectorLayer.h>
// 定义一组连续的点
QList<QgsPointXY> points;
// 添加点到points列表中...
// 创建一个空的QgsPolygon对象
QgsPolygon polygon;
// 将点转换为QgsPoint对象,并添加到polygon中
for (const QgsPointXY& point : points)
{
QgsPoint qgsPoint(point.x(), point.y());
polygon.append(qgsPoint);
}
// 使用缓冲区操作生成路轮廓
double bufferDistance = dWidth / 2.0; // 缓冲区距离为路宽度的一半
QgsGeometry bufferedGeometry = polygon.buffer(bufferDistance, -1);
// 创建一个QgsFeature对象,将缓冲区结果设置为其几何属性
QgsFeature feature;
feature.setGeometry(bufferedGeometry);
// 将feature添加到图层中
QgsVectorLayer* vectorLayer; // 替换为实际的矢量图层对象
vectorLayer->dataProvider()->addFeatures({ feature });
```
请注意,在上述示例代码中,您需要将`points`替换为您实际的点列表,并将`vectorLayer`替换为您要添加特征的实际矢量图层对象。
这样,您就可以使用一组连续的点和指定的路宽度绘制光滑的路轮廓,并将其添加到QgsFeature对象中以显示在画布上。
希望这可以帮助到您!如果您还有其他问题,请随时提问。