向量push_pack和pop_back的用法
时间: 2024-09-19 13:04:40 浏览: 48
向量(vector)是C++标准库中的动态数组,它支持元素的动态添加和删除。`push_back` 和 `pop_back` 是两个常用的操作。
1. **push_back**:这个函数用于将一个元素添加到向量的末尾。语法通常是这样的:
```cpp
vector<DataType> vec;
vec.push_back(data);
```
这会将数据`data`放入向量`vec`的最右侧。如果需要添加一组连续的数据,可以先创建一个新的临时容器,然后一次性推入:
```cpp
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3};
vec.push_back(numbers);
```
2. **pop_back**:此函数则用于移除并返回向量的最后一个元素,使得向量长度减一。例如:
```cpp
if (!vec.empty()) {
vec.pop_back(); // 移除最后一个元素
}
```
如果向量为空,尝试调用 `pop_back` 会抛出异常。
相关问题
int m, n; for (m = 0; m < contours.size(); m++) { for (n = 0; n < contours[m].size(); n++) { switch (m) { case 0: point_0.push_back(contours[m][n]); break; case 1: point_1.push_back(contours[m][n]); break; case 2: point_2.push_back(contours[m][n]); break; case 3: point_3.push_back(contours[m][n]); break; case 4: point_4.push_back(contours[m][n]); break; case 5: point_5.push_back(contours[m][n]); break; case 6: point_6.push_back(contours[m][n]); break; case 7: point_7.push_back(contours[m][n]); break; case 8: point_8.push_back(contours[m][n]); break; case 9: point_9.push_back(contours[m][n]); break; case 10: point_10.push_back(contours[m][n]); break; case 11: point_11.push_back(contours[m][n]); break; case 12: point_12.push_back(contours[m][n]); break; case 13: point_13.push_back(contours[m][n]); break; case 14: point_14.push_back(contours[m][n]); break; case 15: point_15.push_back(contours[m][n]); break; case 16: point_16.push_back(contours[m][n]); break; case 17: point_17.push_back(contours[m][n]); break; case 18: point_18.push_back(contours[m][n]); break; case 19: point_19.push_back(contours[m][n]); break; default: cout << "input error" << endl; } } } Mat img(321, 432, CV_8UC1, cv::Scalar(0));
这段代码是对轮廓进行分类并将每一类轮廓的点存储在不同的容器中,然后创建一个大小为321x432的黑色图像。其中,contours是一个向量容器,存储了检测到的轮廓,m和n是循环变量,point_0至point_19是存储不同类别轮廓点的向量容器。在循环中,通过switch语句根据m的值将每个点存储在对应的容器中。最后,使用cv::Scalar(0)创建一个颜色为黑色的Mat对象,作为输出的图像。
push_back()、pop_back()有什么用
### 回答1:
push_back() 和 pop_back() 是 C++ STL 中 vector 容器的成员函数,用于在容器的尾部插入元素和删除尾部元素。push_back() 可以将一个元素插入到 vector 的末尾,而 pop_back() 可以删除 vector 的末尾元素。这两个函数可以方便地操作 vector 容器,使其更加灵活和高效。
### 回答2:
push_back()和pop_back()是用于操作和修改C++语言中的vector(向量)容器的两个成员函数。
push_back()函数的作用是将一个元素添加到vector的末尾。它接受一个参数,表示要添加的元素的值或者可以转换为该元素类型的值。当vector的大小尚未达到其容量时,push_back()会在vector末尾直接添加元素;当vector的大小等于其容量时,push_back()会首先扩展vector的容量,然后再添加元素。通过使用push_back()函数,我们可以动态地向vector中添加元素,无需提前指定容器的大小,从而方便地实现数据的动态存储。
pop_back()函数的作用是从vector的末尾删除一个元素。它不接受任何参数。当我们调用pop_back()函数时,它会将vector的最后一个元素从容器中删除,同时将vector的大小减少一个单位。pop_back()函数通常用于删除不再需要的元素,以及缩小vector的大小。使用pop_back()函数可以很方便地实现后进先出(LIFO)的数据结构,如栈。
综上所述,push_back()和pop_back()函数在vector容器中具有非常重要的作用。push_back()可以动态地添加元素到vector末尾,以满足不同场景下的数据存储需求;pop_back()可以从vector末尾删除一个元素,以及调整容器的大小。这两个函数与vector的动态扩展和收缩息息相关,使得我们可以方便地处理和管理容器中的数据。
### 回答3:
push_back()和pop_back()是C++中vector容器类的成员函数,用于在vector的末尾进行元素的插入和删除操作。
push_back()函数的作用是将一个元素添加到vector的末尾。当我们需要向vector中添加元素时,可以使用push_back()函数,将新的元素插入vector的最后一个位置。这样做不仅方便,而且不需要我们手动去调整容器的大小,因为vector会自动根据需要进行动态内存管理。push_back()函数的时间复杂度是O(1),即常数时间复杂度,因此在性能方面表现良好。
pop_back()函数的作用是删除vector中的最后一个元素。当我们需要从vector中删除元素时,可以使用pop_back()函数,它会将末尾的元素删除,并释放相应的内存资源。与push_back()函数类似,pop_back()函数也不需要我们手动去调整容器的大小,vector会自动进行内存的管理。pop_back()函数的时间复杂度也是O(1),因此在性能方面也表现良好。
总而言之,push_back()和pop_back()是vector容器类中常用的成员函数,对于在vector的末尾进行元素的插入和删除操作非常方便。这些函数的使用不仅简化了我们的编码工作,而且在性能方面表现良好,适合在需要动态管理大小的数组中使用。
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