push和push_back的区别
时间: 2023-06-05 08:47:28 浏览: 351
push和push_back都是C++中的STL容器vector提供的方法,用于在向量的末尾添加新的元素。它们的主要区别在于输入元素的方式和插入位置的不同。
push方法接受一个单独的元素作为参数,并将其插入到向量的末尾。例如,如果我们有一个名为vec的向量并想将整数5添加到末尾,我们可以使用vec.push(5)方法来完成操作。
而push_back方法接受一个单独的元素作为参数,并将其插入到向量的末尾,跟push方法类似。例如,如果我们有一个名为vec的向量并想将整数5添加到末尾,我们可以使用vec.push_back(5)方法来完成操作。
总的来说,两个方法的区别不是很大。使用push和push_back的选择通常取决于个人选择和代码风格,但其中一个可能比另一个在某些情况下更优。因此,在使用时,应根据实际情况选择出最优的方法。
相关问题
C++里的push和push_back区别
在 C 语言中,没有 push 和 push_back 的概念。这两个操作是 STL(Standard Template Library,标准模板库)中的操作,主要用于 C++ 语言中的容器类。
在 C++ 中,push_back 是 vector、deque、list 等容器类的成员函数,用于在容器的末尾添加一个元素。例如:
```c++
vector<int> vec;
vec.push_back(1); // 在 vector 的末尾添加元素 1
```
而 push 是 stack 和 queue 容器类的成员函数,用于在容器的顶部(或底部)添加一个元素。例如:
```c++
stack<int> stk;
stk.push(1); // 在栈的顶部添加元素 1
```
需要注意的是,push_back 是在容器的末尾添加元素,而 push 可能是在容器的顶部或底部添加元素,具体取决于容器的类型和使用方式。
push_back和emplace_back区别
`push_back` 和 `emplace_back` 都是 STL 中 vector 的函数,用于在 vector 的尾部添加元素。但是它们的区别在于添加元素的方式不同。
- `push_back` 接受已经构造好的对象作为参数,然后将其加入到 vector 的尾部。
- `emplace_back` 接受参数,直接在 vector 的尾部构造对象。
因此 `emplace_back` 更高效,因为它避免了构造对象的临时副本。