vector中push_back和emplace_back的区别?
时间: 2023-09-24 08:05:01 浏览: 61
push_back()和emplace_back()都是向vector尾部添加元素的函数,但它们的实现方式和用法有所不同。
- push_back(): push_back()函数接受一个素作为参数,并将其拷贝到vector的尾部。如果参数是一个临时对象或右值引用,push_back()函数会进行一次元素的拷贝操作。
- emplace_back(): emplace_back()函数接受参数构造一个元素,并直接在vector的尾部构造该元素,而不进行额外的拷贝操作。这意味着emplace_back()比push_back()更高效,可以避免一次不必要的元素拷贝。
总结来说,push_back()适用于将已经存在的元素添加到vector中,而emplace_back()适用于直接在vector尾部构造新的元素。如果有可能,推荐使用emplace_back(),以避免不必要的拷贝操作。
相关问题
vector的push_back和emplace_back
vector是C++ STL中的一个容器,用于存储线性序列的数据。在向vector中添加元素时,可以使用push_back和emplace_back两个函数。
push_back函数将一个元素添加到vector的末尾,如下所示:
```c++
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
```
emplace_back函数也将一个元素添加到vector的末尾,但它是通过调用元素的构造函数来构造元素的,而不是先构造一个临时对象再将其复制到vector中,如下所示:
```c++
std::vector<std::pair<int, std::string>> v;
v.emplace_back(1, "one");
v.emplace_back(2, "two");
v.emplace_back(3, "three");
```
在使用emplace_back函数时,我们可以直接传递构造函数中需要的参数,这样可以避免构造临时对象的开销,从而提高程序的效率。因此,如果元素类型支持移动构造函数,那么emplace_back函数通常比push_back函数更快。
vector的push_back和emplace
vector的push_back和emplace的区别在于:
push_back是将元素复制一份后添加到vector的末尾,而emplace是在vector的末尾直接构造一个新元素。
push_back需要先创建一个元素对象,然后将其复制到vector的末尾,这个过程需要调用元素的拷贝构造函数,如果元素比较大,这个过程可能会比较耗时。
而emplace则是在vector的末尾直接构造一个新元素,这个过程只需要调用元素的构造函数,不需要额外的拷贝操作,因此效率更高。
另外,emplace还可以接受构造函数的参数,可以更方便地构造元素对象。