push_back函数和emplace back
时间: 2023-09-23 16:05:39 浏览: 112
push_back函数和emplace_back函数都是用于向容器的尾部添加元素的函数,常用于向vector、deque等容器中添加元素。
push_back函数接受一个元素作为参数,并将该元素的副本添加到容器中。例如,对于一个vector<int>容器,可以使用push_back函数向其尾部添加一个整数:
```cpp
std::vector<int> numbers;
numbers.push_back(10);
```
emplace_back函数则是在容器的尾部直接构造一个元素。它接受与元素类型相符的参数,并在容器内部创建新的元素。这意味着emplace_back函数可以直接在容器中构造对象,而不需要进行复制或移动操作,从而提高了性能。例如,对于一个vector<Person>容器,可以使用emplace_back函数直接在容器中构造一个Person对象:
```cpp
std::vector<Person> people;
people.emplace_back("John", 25);
```
总结来说,push_back函数用于在容器尾部添加元素的副本,而emplace_back函数用于在容器尾部直接构造一个新的元素。在性能方面,emplace_back函数通常比push_back函数更高效。
相关问题
push_back和emplace_back
push_back和emplace_back都是vector容器中的成员函数,用于在容器的末尾添加元素。
push_back是将一个元素拷贝到容器的末尾,需要先创建一个元素对象,然后将其拷贝到容器中。
emplace_back是在容器的末尾直接构造一个元素对象,不需要先创建一个对象,可以直接传递构造函数的参数。
相比之下,emplace_back更加高效,因为它避免了创建和拷贝对象的开销。但是,它只能用于构造函数参数数量较少的情况,如果参数数量较多,还是需要使用push_back。
push_back和emplace_back区别
`push_back` 和 `emplace_back` 都是 STL 中 vector 的函数,用于在 vector 的尾部添加元素。但是它们的区别在于添加元素的方式不同。
- `push_back` 接受已经构造好的对象作为参数,然后将其加入到 vector 的尾部。
- `emplace_back` 接受参数,直接在 vector 的尾部构造对象。
因此 `emplace_back` 更高效,因为它避免了构造对象的临时副本。
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