说⼀下push_back()和emplace_back()的区别
时间: 2024-05-18 07:18:01 浏览: 15
push_back()和emplace_back()都是用于向容器的末尾添加元素的函数,但它们有一些区别。
push_back()函数接受一个已存在的对象作为参数,并将其副本添加到容器的末尾。这意味着它会调用对象的拷贝构造函数来创建一个新的对象,并将其添加到容器中。这种方式适用于已经有对象实例,并且需要将其副本添加到容器中。
而emplace_back()函数则是通过在容器的末尾直接构造新对象,而不是通过拷贝构造函数来创建对象。它接受参数并在容器内部构造新对象。这种方式可以避免不必要的拷贝构造函数调用,从而提高效率。emplace_back()函数可以通过传递构造函数所需的参数来直接构造对象。
总的来说,push_back()适用于已存在的对象,而emplace_back()适用于通过参数直接构造新对象。emplace_back()通常比push_back()更高效,因为它避免了额外的拷贝操作。
相关问题
push_back和emplace_back的区别
push_back和emplace_back都是向容器的尾部添加元素,但它们的实现方式不同。push_back需要将要添加的元素拷贝或移动到容器中,而emplace_back则是在容器尾部直接构造元素,避免了拷贝或移动的开销,因此emplace_back的效率更高。同时,由于emplace_back是在容器内部直接构造元素,所以可以使用可变参数模板将参数直接传递给元素的构造函数,而push_back则需要先构造一个临时对象再添加到容器中。
C++ push_back和emplace_back的区别
`push_back`和`emplace_back`是C++中用于向容器尾部添加元素的两个函数。
1. `push_back`函数将一个已经存在的对象副本(或者是右值引用)添加到容器尾部。它会调用对象的拷贝构造函数或移动构造函数。
2. `emplace_back`函数则是在容器尾部就地构造一个新对象。它接受参数并直接在容器内构造对象,而不需要额外的拷贝或移动操作。这意味着它可以更高效地插入元素,因为省去了拷贝或移动构造的开销。
总的来说,`push_back`适用于已经存在的对象,而`emplace_back`适用于直接构造新对象的情况。如果你只需要将一个已经存在的对象添加到容器尾部,使用`push_back`。如果你需要构造一个新对象并将其添加到容器尾部,使用`emplace_back`可以更高效地完成任务。