push_back 和emplace的区别
时间: 2024-03-06 11:44:30 浏览: 97
在C++中,`push_back`和`emplace`都是用于向容器中添加元素的方法,但它们有一些区别。
`push_back`是向容器的末尾添加一个新元素。它接受一个已经构造好的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。例如,对于一个`vector<int>`容器,我们可以使用`push_back`方法将一个整数添加到容器的末尾。
`emplace`是在容器中就地构造一个新元素。它接受构造函数的参数,并在容器内部直接构造对象,而不是通过拷贝或移动已有对象。这意味着我们可以直接传递构造函数所需的参数,而不需要创建一个临时对象。例如,对于一个`vector<pair<int, string>>`容器,我们可以使用`emplace_back`方法直接在容器末尾构造一个`pair<int, string>`对象。
总结一下区别:
- `push_back`需要已经构造好的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。
- `emplace`直接在容器内部就地构造新对象,不需要拷贝或移动已有对象。
- `emplace`可以直接传递构造函数所需的参数,而不需要创建临时对象。
相关问题
emplace_back和emplace区别
`emplace` 和 `emplace_back` 是C++标准库中的两个模板函数,用于向容器(如vector、list等)添加新元素。它们都是在容器内部构造新的元素,而不是先创建元素再插入。这样的设计减少了拷贝构造和赋值操作,对于大规模数据或性能敏感的情况非常有利,因为它避免了不必要的临时对象生成。
1. `emplace()`:这个通用版本的`emplace`支持在容器的任意位置插入元素,并允许通过无默认构造函数的对象实例化。它接受一个初始化列表作为参数,可以根据需要提供构造函数参数。例如:
```cpp
std::vector<int> v;
v.emplace(3, 5); // 在v的第一个空位处插入(int, int)类型的对象,参数为3和5
```
2. `emplace_back()`:这是`emplace`的一个特化版本,专门用于向容器的尾部添加元素。其语法更简洁,通常用于在容器尾部添加新对象,不需要指定插入位置,容器会自动处理。例如:
```cpp
std::vector<int> v;
v.emplace_back(7); // 相当于v.push_back(7),在v的末尾插入一个int类型的对象,参数为7
```
vector数组中emplace_back和emplace的区别
在vector数组中,emplace_back和emplace都是用于在数组末尾添加元素的方法。它们的区别在于emplace_back是将元素的构造函数参数作为函数参数传递,而emplace是将元素的构造函数参数作为可变参数传递。这意味着,如果元素的构造函数接受多个参数,emplace_back只能接受该类型的唯一对象,而emplace可以接受该类型构造函数的参数。此外,如果是内置类型,push_back 和 emplace_back 在效率上没有区别。但是对于自定义类型,emplace_back通常比push_back更高效,因为它避免了不必要的复制和移动操作。
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