vector的push_back和emplace
时间: 2023-03-19 17:25:48 浏览: 98
vector的push_back和emplace的区别在于:
push_back是将元素复制一份后添加到vector的末尾,而emplace是在vector的末尾直接构造一个新元素。
push_back需要先创建一个元素对象,然后将其复制到vector的末尾,这个过程需要调用元素的拷贝构造函数,如果元素比较大,这个过程可能会比较耗时。
而emplace则是在vector的末尾直接构造一个新元素,这个过程只需要调用元素的构造函数,不需要额外的拷贝操作,因此效率更高。
另外,emplace还可以接受构造函数的参数,可以更方便地构造元素对象。
相关问题
vector的push_back和emplace_back
vector是C++ STL中的一个容器,用于存储线性序列的数据。在向vector中添加元素时,可以使用push_back和emplace_back两个函数。
push_back函数将一个元素添加到vector的末尾,如下所示:
```c++
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
```
emplace_back函数也将一个元素添加到vector的末尾,但它是通过调用元素的构造函数来构造元素的,而不是先构造一个临时对象再将其复制到vector中,如下所示:
```c++
std::vector<std::pair<int, std::string>> v;
v.emplace_back(1, "one");
v.emplace_back(2, "two");
v.emplace_back(3, "three");
```
在使用emplace_back函数时,我们可以直接传递构造函数中需要的参数,这样可以避免构造临时对象的开销,从而提高程序的效率。因此,如果元素类型支持移动构造函数,那么emplace_back函数通常比push_back函数更快。
push_back 和emplace的区别
在C++中,`push_back`和`emplace`都是用于向容器中添加元素的方法,但它们有一些区别。
`push_back`是向容器的末尾添加一个新元素。它接受一个已经构造好的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。例如,对于一个`vector<int>`容器,我们可以使用`push_back`方法将一个整数添加到容器的末尾。
`emplace`是在容器中就地构造一个新元素。它接受构造函数的参数,并在容器内部直接构造对象,而不是通过拷贝或移动已有对象。这意味着我们可以直接传递构造函数所需的参数,而不需要创建一个临时对象。例如,对于一个`vector<pair<int, string>>`容器,我们可以使用`emplace_back`方法直接在容器末尾构造一个`pair<int, string>`对象。
总结一下区别:
- `push_back`需要已经构造好的对象,并将其拷贝(或移动)到容器中。
- `emplace`直接在容器内部就地构造新对象,不需要拷贝或移动已有对象。
- `emplace`可以直接传递构造函数所需的参数,而不需要创建临时对象。