emplace_back()和push_back()
时间: 2023-09-24 09:04:50 浏览: 82
emplace_back()和push_back()都是用于在容器的末尾插入元素的函数,但它们有一些不同之处。
1. push_back()函数接受一个值作为参数,并将该值拷贝到容器中。例如,如果容器是一个vector<int>,则push_back(10)会在vector的末尾插入一个值为10的元素。
2. emplace_back()函数接受传递给构造函数的参数,并直接在容器中构造对象。这意味着您可以使用emplace_back()函数创建对象而不必复制或移动它们。例如,如果容器是一个vector<Person>,则emplace_back("John", 25)会在vector的末尾构造一个名为John、年龄为25的Person对象。
总结来说,使用push_back()函数时,您需要将要插入的元素作为参数传递给它,而使用emplace_back()函数时,您可以直接传递构造函数的参数,它会在容器中构造对象。由于避免了额外的拷贝或移动操作,emplace_back()通常比push_back()更高效。
相关问题
emplace_back和push_back
emplace_back和push_back都是vector容器的成员函数,用于在容器的末尾添加元素。但是它们有一些不同之处。
push_back需要传入一个具体的元素,而emplace_back可以直接传入构造该元素所需的参数,然后容器会在内部自行构造元素。这意味着,如果添加的是一个较大的对象,使用emplace_back可以避免不必要的复制或移动操作,减少开销。同时,emplace_back也有更好的性能优化,因为它不需要调用复制构造函数或移动构造函数。
例如,假设存在一个名为Student的类,其构造函数需要传入一个string类型的学生姓名和一个int类型的学生年龄。如果想要向一个vector<Student>容器中添加一个学生,可以这样写:
```
std::vector<Student> students;
// push_back方式
Student s1("Tom", 18);
students.push_back(s1);
// emplace_back方式
students.emplace_back("Tom", 18);
```
可以看到,使用emplace_back的语法更加简洁。但是需要注意的是,由于emplace_back使用了变长模板实现,所以要保证传入的参数类型正确,并且构造函数的参数列表应该与传入的参数一一对应。
在总体上,emplace_back是更加灵活、性能更好的选择,但是如果只需要向容器中添加简单类型的元素,使用push_back就足够了。
emplace_back和push_back能混用吗
emplace_back和push_back是C++中向容器中添加元素的两种方法,它们可以混用,但是需要注意它们的区别。
1. emplace_back:emplace_back函数是C++11引入的,它可以在容器的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作。它接受的参数是构造元素所需的参数,而不是元素本身。这样可以避免额外的拷贝或移动操作,提高了性能。
2. push_back:push_back函数是向容器的末尾添加一个已经存在的元素。它接受的参数是一个已经存在的元素,会将该元素拷贝或移动到容器中。
由于emplace_back直接在容器中构造元素,而push_back需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作,所以emplace_back通常比push_back更高效。但是需要注意的是,emplace_back只能用于支持构造函数参数的容器,例如vector、list、map等,而不能用于array等不支持构造函数参数的容器。
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