C++ emplace_back 和push_back()
时间: 2023-10-28 14:44:54 浏览: 113
`push_back()` 和 `emplace_back()` 都是用于向 C++ 容器中添加新元素的函数,但它们之间有一些区别。
`push_back()` 函数将元素加入容器的末尾。当我们使用 `push_back()` 添加元素时,我们需要创建一个元素的副本并将该副本添加到容器中。这意味着我们需要在内存中分配新的空间、构造新的元素对象、复制数据和销毁旧对象,这些操作可能会导致一些性能损失。因此,当我们添加已经存在的对象时,使用 `push_back()` 更合适。
而 `emplace_back()` 函数则更高效,因为它直接在容器的末尾构造新元素,而不是在内部创建一个临时对象。这意味着我们不需要进行额外的内存分配和复制操作,因此 `emplace_back()` 更适合创建新对象。同时,由于 `emplace_back()` 不需要创建临时对象,所以它比 `push_back()` 更快。
总之,如果我们只是添加已经存在的对象,那么 `push_back()` 是更好的选择,但如果我们需要构造新的对象,则 `emplace_back()` 更高效。
相关问题
C++ push_back和emplace_back的区别
`push_back`和`emplace_back`是C++中用于向容器尾部添加元素的两个函数。
1. `push_back`函数将一个已经存在的对象副本(或者是右值引用)添加到容器尾部。它会调用对象的拷贝构造函数或移动构造函数。
2. `emplace_back`函数则是在容器尾部就地构造一个新对象。它接受参数并直接在容器内构造对象,而不需要额外的拷贝或移动操作。这意味着它可以更高效地插入元素,因为省去了拷贝或移动构造的开销。
总的来说,`push_back`适用于已经存在的对象,而`emplace_back`适用于直接构造新对象的情况。如果你只需要将一个已经存在的对象添加到容器尾部,使用`push_back`。如果你需要构造一个新对象并将其添加到容器尾部,使用`emplace_back`可以更高效地完成任务。
emplace_back和push_back能混用吗
emplace_back和push_back是C++中向容器中添加元素的两种方法,它们可以混用,但是需要注意它们的区别。
1. emplace_back:emplace_back函数是C++11引入的,它可以在容器的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作。它接受的参数是构造元素所需的参数,而不是元素本身。这样可以避免额外的拷贝或移动操作,提高了性能。
2. push_back:push_back函数是向容器的末尾添加一个已经存在的元素。它接受的参数是一个已经存在的元素,会将该元素拷贝或移动到容器中。
由于emplace_back直接在容器中构造元素,而push_back需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作,所以emplace_back通常比push_back更高效。但是需要注意的是,emplace_back只能用于支持构造函数参数的容器,例如vector、list、map等,而不能用于array等不支持构造函数参数的容器。
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