emplace_back()和 push_back()的底层实现
时间: 2023-10-15 22:26:11 浏览: 40
emplace_back()和push_back()是C++标准库中向容器尾部添加元素的两个函数。
它们在底层实现上有一些区别。
push_back()函数的实现比较简单,它会首先创建一个元素的副本,然后将该副本插入容器尾部。这意味着,无论元素类型是可复制的还是不可复制的,都可以使用push_back()函数来添加元素。
emplace_back()函数相比之下更灵活一些。它可以直接在容器的尾部构造一个元素,而不需要创建元素的副本。要使用emplace_back()函数,你需要提供构造函数所需的参数。这样就避免了创建临时对象的开销,提高了性能。
对于支持移动语义的类型,emplace_back()函数还可以利用移动语义来避免不必要的复制操作。这在添加大型对象或代价较高的操作时很有用。
总结起来,push_back()函数适用于大多数情况,而emplace_back()函数则更适用于构造函数参数较多或代价较高的情况。具体使用哪个函数取决于你的需求和性能要求。
相关问题
emplace_back和push_back
emplace_back和push_back都是vector容器的成员函数,用于在容器的末尾添加元素。但是它们有一些不同之处。
push_back需要传入一个具体的元素,而emplace_back可以直接传入构造该元素所需的参数,然后容器会在内部自行构造元素。这意味着,如果添加的是一个较大的对象,使用emplace_back可以避免不必要的复制或移动操作,减少开销。同时,emplace_back也有更好的性能优化,因为它不需要调用复制构造函数或移动构造函数。
例如,假设存在一个名为Student的类,其构造函数需要传入一个string类型的学生姓名和一个int类型的学生年龄。如果想要向一个vector<Student>容器中添加一个学生,可以这样写:
```
std::vector<Student> students;
// push_back方式
Student s1("Tom", 18);
students.push_back(s1);
// emplace_back方式
students.emplace_back("Tom", 18);
```
可以看到,使用emplace_back的语法更加简洁。但是需要注意的是,由于emplace_back使用了变长模板实现,所以要保证传入的参数类型正确,并且构造函数的参数列表应该与传入的参数一一对应。
在总体上,emplace_back是更加灵活、性能更好的选择,但是如果只需要向容器中添加简单类型的元素,使用push_back就足够了。
C++ emplace_back 和push_back()
`push_back()` 和 `emplace_back()` 都是用于向 C++ 容器中添加新元素的函数,但它们之间有一些区别。
`push_back()` 函数将元素加入容器的末尾。当我们使用 `push_back()` 添加元素时,我们需要创建一个元素的副本并将该副本添加到容器中。这意味着我们需要在内存中分配新的空间、构造新的元素对象、复制数据和销毁旧对象,这些操作可能会导致一些性能损失。因此,当我们添加已经存在的对象时,使用 `push_back()` 更合适。
而 `emplace_back()` 函数则更高效,因为它直接在容器的末尾构造新元素,而不是在内部创建一个临时对象。这意味着我们不需要进行额外的内存分配和复制操作,因此 `emplace_back()` 更适合创建新对象。同时,由于 `emplace_back()` 不需要创建临时对象,所以它比 `push_back()` 更快。
总之,如果我们只是添加已经存在的对象,那么 `push_back()` 是更好的选择,但如果我们需要构造新的对象,则 `emplace_back()` 更高效。