emplace_back()和 push_back()的底层实现
时间: 2023-10-15 15:26:11 浏览: 98
emplace_back()和push_back()是C++标准库中向容器尾部添加元素的两个函数。
它们在底层实现上有一些区别。
push_back()函数的实现比较简单,它会首先创建一个元素的副本,然后将该副本插入容器尾部。这意味着,无论元素类型是可复制的还是不可复制的,都可以使用push_back()函数来添加元素。
emplace_back()函数相比之下更灵活一些。它可以直接在容器的尾部构造一个元素,而不需要创建元素的副本。要使用emplace_back()函数,你需要提供构造函数所需的参数。这样就避免了创建临时对象的开销,提高了性能。
对于支持移动语义的类型,emplace_back()函数还可以利用移动语义来避免不必要的复制操作。这在添加大型对象或代价较高的操作时很有用。
总结起来,push_back()函数适用于大多数情况,而emplace_back()函数则更适用于构造函数参数较多或代价较高的情况。具体使用哪个函数取决于你的需求和性能要求。
相关问题
emplace_back和push_back
emplace_back 是 C++ STL 中 vector 的一个成员函数,它可以在 vector 的末尾添加一个元素,并且可以在添加元素的同时进行构造。这意味着它可以避免一些额外的复制操作,从而提高性能。
push_back 是 STL 中 vector 的一个成员函数,它也是在 vector 的末尾添加一个元素,但是它只能添加已经存在的元素或对象的拷贝。
总的来说 emplace_back 是 push_back 的一种更高效的替代方案,因为它可以避免不必要的复制操作。
emplace_back和push_back能混用吗
emplace_back和push_back是C++中向容器中添加元素的两种方法,它们可以混用,但是需要注意它们的区别。
1. emplace_back:emplace_back函数是C++11引入的,它可以在容器的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作。它接受的参数是构造元素所需的参数,而不是元素本身。这样可以避免额外的拷贝或移动操作,提高了性能。
2. push_back:push_back函数是向容器的末尾添加一个已经存在的元素。它接受的参数是一个已经存在的元素,会将该元素拷贝或移动到容器中。
由于emplace_back直接在容器中构造元素,而push_back需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作,所以emplace_back通常比push_back更高效。但是需要注意的是,emplace_back只能用于支持构造函数参数的容器,例如vector、list、map等,而不能用于array等不支持构造函数参数的容器。
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