c++中emplace_back
时间: 2024-03-06 15:42:06 浏览: 30
C++中的emplace_back是vector容器的一个成员函数,用于在vector的末尾插入一个元素。与push_back不同的是,emplace_back可以直接在vector中构造一个元素,而不需要先创建一个对象再将其插入vector中。
具体来说,emplace_back接受任意数量的参数,并使用这些参数在vector的末尾构造一个新元素。这些参数将被传递给元素类型的构造函数,以便在vector中创建新元素。
相比于push_back,emplace_back可以避免不必要的对象拷贝和移动操作,从而提高程序的效率。
相关问题
C++ .emplace_back函数
C++中的`.emplace_back()`函数是从C++11起新增到vector中的方法,它可以在vector的末尾直接构造一个元素,而不需要先构造一个临时对象再将其拷贝或移动到vector中。`.emplace_back()`函数的函数声明为:`template<class... Args> void emplace_back( Args&&... args );`,它可以接受任意数量和类型的参数,并将这些参数传递给元素的构C++11中的emplace_back函数是STL容器vector的一个成员函数,它可以在vector的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建对象再添加。与push_back函数不同,emplace_back函数可以直接传递构造函数的参数,而不需要先创建一个对象。这样可以避免不必要的拷贝和移动操作,提高程序的效率。同时,emplace_back函数还支持可变参数模板,可以传递任意数量和类型的参数。
举个例子,假设我们有一个结构体Youbain,它有三个成员变量:_contry、_privence和_number。我们可以使用emplace_back函数来向vector中添加一个Youbain对象,如下所示:
```
vector<Youbain> el;
el.emplace_back("China", "Shannxi", 610000);
```
这样就可以直接在vector的末尾构造一个Youbain对象,而不需要先创建一个对象再添加。同时,我们还可以使用push_back函数来添加一个Youbain对象,如下所示:
```
el.push_back(Youbain("China", "Beijing", 10000));
```
这样就需要先创建一个Youbain对象,再将其添加到vector中。可以看到,使用emplace_back函数可以避免不必要的拷贝和移动操作,提高程序的效率。
C++ emplace_back
`emplace_back` 是 C++11 中引入的一个成员函数,用于在容器的尾部添加一个新元素,效率比使用 `push_back` 函数插入元素更高。
`emplace_back` 的语法如下:
```cpp
template<class... Args>
void emplace_back(Args&&... args);
```
其中,`Args` 是可变模板参数,表示要添加的元素的构造函数参数类型列表。`emplace_back` 函数会根据这些参数类型列表在容器的尾部直接构造一个新元素,而不是先创建一个临时对象再将其拷贝或移动到容器中。这种方式可以避免多余的对象构造和拷贝操作,提高程序的性能。
需要注意的是,`emplace_back` 函数要求容器中的元素类型必须支持使用给定参数列表进行构造。如果容器中的元素类型没有对应的构造函数,或者给定的参数列表无法成功构造一个新元素,那么程序将无法通过编译。