c++中emplace_back
时间: 2024-03-06 07:42:06 浏览: 94
C++中的emplace_back是vector容器的一个成员函数,用于在vector的末尾插入一个元素。与push_back不同的是,emplace_back可以直接在vector中构造一个元素,而不需要先创建一个对象再将其插入vector中。
具体来说,emplace_back接受任意数量的参数,并使用这些参数在vector的末尾构造一个新元素。这些参数将被传递给元素类型的构造函数,以便在vector中创建新元素。
相比于push_back,emplace_back可以避免不必要的对象拷贝和移动操作,从而提高程序的效率。
相关问题
c++ emplace_back
C++中的emplace_back是一个向容器中添加元素的函数,与push_back类似。但是,与push_back不同的是,emplace_back可以直接在容器中构造元素,而不需要先创建对象再添加。这意味着emplace_back可以避免额外的复制和移动操作,特别是在添加类的对象时。emplace_back的使用方法与push_back类似,只是参数不同。需要注意的是,emplace_back的参数是用于构造元素的参数,而不是元素本身。
C++ emplace_back
`emplace_back` 是 C++11 中引入的一个成员函数,用于在容器的尾部添加一个新元素,效率比使用 `push_back` 函数插入元素更高。
`emplace_back` 的语法如下:
```cpp
template<class... Args>
void emplace_back(Args&&... args);
```
其中,`Args` 是可变模板参数,表示要添加的元素的构造函数参数类型列表。`emplace_back` 函数会根据这些参数类型列表在容器的尾部直接构造一个新元素,而不是先创建一个临时对象再将其拷贝或移动到容器中。这种方式可以避免多余的对象构造和拷贝操作,提高程序的性能。
需要注意的是,`emplace_back` 函数要求容器中的元素类型必须支持使用给定参数列表进行构造。如果容器中的元素类型没有对应的构造函数,或者给定的参数列表无法成功构造一个新元素,那么程序将无法通过编译。
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