emplace_back和push_back能混用吗
时间: 2024-06-15 10:04:52 浏览: 108
emplace_back和push_back是C++中向容器中添加元素的两种方法,它们可以混用,但是需要注意它们的区别。
1. emplace_back:emplace_back函数是C++11引入的,它可以在容器的末尾直接构造一个元素,而不需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作。它接受的参数是构造元素所需的参数,而不是元素本身。这样可以避免额外的拷贝或移动操作,提高了性能。
2. push_back:push_back函数是向容器的末尾添加一个已经存在的元素。它接受的参数是一个已经存在的元素,会将该元素拷贝或移动到容器中。
由于emplace_back直接在容器中构造元素,而push_back需要先创建一个临时对象再进行拷贝或移动操作,所以emplace_back通常比push_back更高效。但是需要注意的是,emplace_back只能用于支持构造函数参数的容器,例如vector、list、map等,而不能用于array等不支持构造函数参数的容器。
相关问题
emplace_back和push_back
emplace_back 是 C++ STL 中 vector 的一个成员函数,它可以在 vector 的末尾添加一个元素,并且可以在添加元素的同时进行构造。这意味着它可以避免一些额外的复制操作,从而提高性能。
push_back 是 STL 中 vector 的一个成员函数,它也是在 vector 的末尾添加一个元素,但是它只能添加已经存在的元素或对象的拷贝。
总的来说 emplace_back 是 push_back 的一种更高效的替代方案,因为它可以避免不必要的复制操作。
emplace_back和push_back能相互替代吗
emplace_back和push_back是C++标准库中用于向容器中添加元素的函数,它们在某些方面是相似的,但也有一些区别。
1. 相似之处:
- 两者都可以向容器的末尾添加元素。
- 两者都可以接受一个参数,用于构造新元素。
2. 区别之处:
- emplace_back可以直接在容器中构造元素,而不需要创建临时对象。它接受的参数会直接传递给元素的构造函数,从而避免了额外的拷贝或移动操作。
- push_back则需要创建一个临时对象,并将其拷贝或移动到容器中。这可能会导致额外的开销,特别是对于较大的对象或不可拷贝的对象。
- emplace_back通常比push_back更高效,因为它避免了额外的拷贝或移动操作。
总结来说,emplace_back和push_back在功能上是相似的,都可以向容器中添加元素。但是emplace_back更加高效,因为它直接在容器中构造元素,而不需要创建临时对象。因此,如果你可以直接传递构造元素所需的参数,推荐使用emplace_back。如果你已经有一个对象,并且想将其添加到容器中,则可以使用push_back。
阅读全文