common_keyframe
时间: 2023-10-31 07:02:48 浏览: 45
common_keyframe是一个在动画中常见的概念。在动画制作过程中,关键帧是指在动画序列中起到重要作用的特定帧。而common_keyframe则代表了不同动画序列中共同使用的关键帧。
在使用动画软件制作动画时,常常会有多个对象或角色需要进行不同的动作。但有些动作,比如走路、跳跃等,可能会在多个角色中共用,这时就可以使用common_keyframe来使得这些角色在相同的帧位置上执行相同或类似的动作。
使用common_keyframe的好处是可以提高动画制作的效率。因为只需要制作一次关键帧,就可以同时应用到多个角色或对象上,无需重复制作相同的动作。这样可以节省制作时间,并保证不同角色之间的动作一致性,提升整体动画的质量。
除了在角色动画中使用,common_keyframe还可以在场景动画中发挥作用。比如,当一个场景中有多个物体需要进行相同的运动,比如飞行、旋转等,可以使用common_keyframe来确保它们在相同帧位置上以相同的方式运动。
总而言之,common_keyframe在动画制作中是一个十分实用的工具,可以提高效率,保持一致性,并提升整体的动画效果。它是动画制作中不可或缺的一环,能够使得动画在制作过程中更加高效和流畅。
相关问题
*frame = gst_video_codec_frame_new(GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_UNKNOWN_OR_KEYFRAME, flags, GST_CLOCK_TIME_NONE, map.data, map.size);中GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_UNKNOWN_OR_KEYFRAME,没有定义
`GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_UNKNOWN_OR_KEYFRAME` 是一个未定义的值,它实际上是一个占位符。在这段代码中,它被用作`gst_video_codec_frame_new`函数的第一个参数,表示创建一个未知类型或关键帧类型的`GstVideoCodecFrame`对象。
在实际使用中,你应该使用已定义的枚举值来代替该占位符。在GStreamer中,`GstVideoCodecFrame`的类型由枚举类型`GstVideoCodecFrameType`表示。以下是该枚举类型的定义:
```c
typedef enum {
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_UNKNOWN = 0,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_I,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_P,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_B,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_S,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_SI,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_SP,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_BI,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_IDR,
GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_KEYFRAME = GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_I,
} GstVideoCodecFrameType;
```
因此,如果要创建一个关键帧类型的`GstVideoCodecFrame`对象,可以将第一个参数设置为`GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_KEYFRAME`。如果要创建一个未知类型的`GstVideoCodecFrame`对象,则可以将第一个参数设置为`GST_VIDEO_CODEC_FRAME_TYPE_UNKNOWN`。
ScanMatchPLICP::ScanMatchPLICP() : private_node_("~"), tf_listener_(tfBuffer_) { // \033[1;32m,\033[0m 终端显示成绿色 ROS_INFO_STREAM("\033[1;32m----> PLICP odometry started.\033[0m"); laser_scan_subscriber_ = node_handle_.subscribe( "laser_scan", 1, &ScanMatchPLICP::ScanCallback, this); odom_publisher_ = node_handle_.advertise<nav_msgs::Odometry>("odom_plicp", 50); // 参数初始化 InitParams(); scan_count_ = 0; // 第一帧雷达还未到来 initialized_ = false; base_in_odom_.setIdentity(); base_in_odom_keyframe_.setIdentity(); input_.laser[0] = 0.0; input_.laser[1] = 0.0; input_.laser[2] = 0.0; // Initialize output_ vectors as Null for error-checking output_.cov_x_m = 0; output_.dx_dy1_m = 0; output_.dx_dy2_m = 0; }
这段代码是在定义一个名为ScanMatchPLICP的类的构造函数。在构造函数中,它创建了一个私有节点("~")和一个tf监听器(tfBuffer_)。之后它订阅了一个名为"laser_scan"的激光雷达数据,并在接收到数据时调用回调函数。最后,它在终端中打印了一条绿色的信息,表示PLICP里的odometry已经启动。