int sqlite3_get_table( sqlite3*, /* 一个打开的数据库 */ const char *sql, /* 需要执行的SQL语句 */ char ***resultp, /* 查询结果数组 */ int *nrow, /* 查询结果的行数 */ int *ncolumn, /* 查询结果的列数 */ char **errmsg /* 错误信息 */ ); 返回值

时间: 2023-07-23 07:11:58 浏览: 50
`sqlite3_get_table()` 函数的返回值是一个整数,表示执行结果的状态。具体的返回值包括: - `SQLITE_OK` (0): 执行成功。 - `SQLITE_ERROR` (1): 执行过程中发生错误。 - `SQLITE_INTERNAL` (2): SQLite内部错误。 - `SQLITE_PERM` (3): 拒绝访问权限。 - `SQLITE_ABORT` (4): 执行被中止。 - `SQLITE_BUSY` (5): 数据库文件被锁定。 - `SQLITE_LOCKED` (6): 数据库中的表被锁定。 - `SQLITE_NOMEM` (7): 内存分配失败。 - `SQLITE_READONLY` (8): 数据库只读。 - `SQLITE_INTERRUPT` (9): 操作被中断。 - `SQLITE_IOERR` (10): 磁盘I/O错误。 - `SQLITE_CORRUPT` (11): 数据库文件损坏。 - `SQLITE_NOTFOUND` (12): 请求的数据未找到。 你可以根据返回值来判断函数执行的成功与否,并根据需要进行相应的错误处理。
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SQLITE_API int sqlite3_get_table( sqlite3 *db, /* The database on which the SQL executes */ const char *zSql, /* The SQL to be executed */ char ***pazResult, /* Write the result table here */ int *pnRow, /* Write the number of rows in the result here */ int *pnColumn, /* Write the number of columns of result here */ char **pzErrMsg /* Write error messages here */ ){

这个函数的参数包括: - sqlite3 *db:需要执行 SQL 的数据库。 - const char *zSql:要执行的 SQL 语句。 - char ***pazResult:指向结果表的指针,该结果表是由函数动态分配内存并返回的。 - int *pnRow:指向结果行数的指针,函数将结果行数写入这个指针指向的内存地址。 - int *pnColumn:指向结果列数的指针,函数将结果列数写入这个指针指向的内存地址。 - char **pzErrMsg:指向错误消息的指针,函数将错误消息写入这个指针指向的内存地址。

sqlite3_get_table

SQLite3_get_table是一个SQLite3 C语言接口函数,用于执行一个SQL查询,并返回查询结果,以字符串数组的形式存储。它的函数原型如下: ``` int sqlite3_get_table( sqlite3* db, /* 打开的数据库连接 */ const char* zSql, /* 要执行的SQL查询 */ char*** pazResult, /* 查询结果的字符串数组 */ int* pnRow, /* 查询结果的行数 */ int *pnColumn, /* 查询结果的列数 */ char** pzErrmsg /* 错误信息 */ ); ``` 这个函数执行指定的SQL查询,并将结果存储在字符串数组中。查询结果存储在一个二维数组中,每一行代表一条记录,每一列代表一条记录中的一个字段。函数返回0表示查询成功,否则返回一个错误代码。调用者需要使用sqlite3_free()函数释放pazResult数组内存。

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根据myData::myData() { //数据库的打开就可以了 int res = sqlite3_open("./data/user.db", &this->mydb); if (res == SQLITE_OK) { cout << "数据库打开success" << endl; this->creatData(); } else { cout << sqlite3_errmsg(this->mydb); } } 、myData* myData::getMyData() { if (myData::intence == nullptr) { myData::intence = new myData;//懒汉模式:需要的时候才准备的 } return myData::intence; } void myData::creatData() { char *errmsg = nullptr; char sql[] = "create table if not exists user (account text not null,password text not null);" "create table if not exists car (cpn text not null,time text not null);"; int ret = sqlite3_exec(this->mydb, sql, NULL, NULL, &errmsg); if (ret == SQLITE_OK) { cout << "exec ok" << endl; } else { cout << "exec error" << endl; cout << sqlite3_errmsg(this->mydb); sqlite3_free(errmsg); } }、void myData::getData_exec(const char* sql, int& row, int& col, char**& qress) { char* errmsg = nullptr; int res = sqlite3_get_table(this->mydb, sql, &qress, &row, &col, &errmsg); if (res == SQLITE_OK) { } else { cout << sqlite3_errmsg(this->mydb); sqlite3_free(errmsg); } }修改void CTool::load_data_from_db() { // 连接数据库 db = new Database("localhost", "root", "password", "mydb"); db->connect(); // 读取数据 vector<Record> data = db->query("SELECT * FROM mytable"); // 填充控件 for (auto ctrl : ctrlArry) { if (ctrl->getType() == CtrlType::TEXTBOX) { // 如果是文本框,设置文本内容 dynamic_cast<TextBox*>(ctrl)->setText(data[0].getString("textbox_value")); } else if (ctrl->getType() == CtrlType::COMBOBOX) { // 如果是下拉框,添加选项 for (auto option : data[0].getStringList("combobox_options")) { dynamic_cast<ComboBox*>(ctrl)->addItem(option); } } else if (ctrl->getType() == CtrlType::LISTBOX) { // 如果是列表框,添加行数据 for (auto row : data) { dynamic_cast(ctrl)->addRow(row.getString("listbox_value")); } } } // 断开数据库连接 db->disconnect(); delete db; }

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