通过调用void myData::getData_exec(const char* sql, int& row, int& col, char**& qress) { char* errmsg = nullptr; int res = sqlite3_get_table(this->mydb, sql, &qress, &row, &col, &errmsg); if (res == SQLITE_OK) { } else { cout << sqlite3_errmsg(this->mydb); sqlite3_free(errmsg); } }实现yixia函数的功能void CTool::load_data_from_db() { string sql = "SELECT * FROM car"; db.query(sql); vector<myData> data_list; while (db.next()) { myData data; data.id = db.getInt("id"); data.name = db.getString("name"); data.age = db.getInt("age"); data_list.push_back(data); } for (int i = 0; i < data_list.size(); i++) { CEditBox* edit_box = new CEditBox(x + 10, y + 10 + i * 30, w - 20, 20); edit_box->setText(data_list[i].name + " " + to_string(data_list[i].age)); ctrlArry.push_back(edit_box); } }

时间: 2023-06-14 22:04:30 浏览: 115
这段代码的作用是从 SQLite 数据库中查询 "car" 表中的所有数据,并将结果存储到一个 vector 中。然后,根据数据数量循环创建相应数量的 CEditBox 对象,并将每个数据的姓名和年龄拼接成一个字符串后设置为 CEditBox 的文本内容。最后,将创建的所有 CEditBox 对象添加到 ctrlArry 中。 具体实现是通过调用 myData 类中的 getData_exec 函数执行 SQL 查询语句,将查询结果存储到 char** 类型的 qress 变量中,然后通过遍历 qress 数组将每个数据转换为 myData 类型的对象,并将其添加到 data_list 中。 需要注意的是,在使用完 char** 变量后,需要调用 sqlite3_free 函数释放内存空间,以避免内存泄漏。
相关问题

通过class myData { public: static myData* getMyData();//获取到唯一的对象 ~myData(); void creatData();//创建表 //增删改查 insert into delete update select void getData_exec(const char *sql, int &row, int &col, char **&qress);//做查询即可 int insertData_exec(const char* sql);//插入 int deleteData(const char* sql);//删除 void updateData(const char* sql);//更新 void displayData(const char* sql);//显示 private: myData(); static myData* intence;//保存唯一的对象 sqlite3* mydb; };让void CTool::load_data_from_db()函数实现从数据库读取数据

可以在 CTool 类中添加一个成员函数,例如 load_data_from_db(),该函数通过调用 myData 类的方法来从数据库读取数据。下面是一个示例代码: ``` void CTool::load_data_from_db() { myData* pData = myData::getMyData(); pData->creatData(); // 创建表,如果已经存在则不会执行任何操作 int row, col; char** pResult; const char* sql = "SELECT * FROM my_table"; // 假设表名为 my_table pData->getData_exec(sql, row, col, pResult); // 获取数据 // 处理数据,例如将数据添加到一个 vector 中 for (int i = 0; i < row; i++) { std::vector<std::string> row_data; for (int j = 0; j < col; j++) { row_data.push_back(pResult[i * col + j]); } m_data.push_back(row_data); } // 释放内存 sqlite3_free_table(pResult); } ``` 在上面的示例代码中,我们首先获取到 myData 的唯一对象 pData,然后调用其 creatData() 方法来创建表,如果表已经存在则不会执行任何操作。接着使用 SQL 语句 "SELECT * FROM my_table" 来获取数据,然后将数据添加到一个 vector 中。最后,我们需要释放获取数据时分配的内存,使用 sqlite3_free_table() 函数即可。

根据myData::myData() { //数据库的打开就可以了 int res = sqlite3_open("./data/user.db", &this->mydb); if (res == SQLITE_OK) { cout << "数据库打开success" << endl; this->creatData(); } else { cout << sqlite3_errmsg(this->mydb); } } 、myData* myData::getMyData() { if (myData::intence == nullptr) { myData::intence = new myData;//懒汉模式:需要的时候才准备的 } return myData::intence; } void myData::creatData() { char *errmsg = nullptr; char sql[] = "create table if not exists user (account text not null,password text not null);" "create table if not exists car (cpn text not null,time text not null);"; int ret = sqlite3_exec(this->mydb, sql, NULL, NULL, &errmsg); if (ret == SQLITE_OK) { cout << "exec ok" << endl; } else { cout << "exec error" << endl; cout << sqlite3_errmsg(this->mydb); sqlite3_free(errmsg); } }、void myData::getData_exec(const char* sql, int& row, int& col, char**& qress) { char* errmsg = nullptr; int res = sqlite3_get_table(this->mydb, sql, &qress, &row, &col, &errmsg); if (res == SQLITE_OK) { } else { cout << sqlite3_errmsg(this->mydb); sqlite3_free(errmsg); } }修改void CTool::load_data_from_db() { // 连接数据库 db = new Database("localhost", "root", "password", "mydb"); db->connect(); // 读取数据 vector<Record> data = db->query("SELECT * FROM mytable"); // 填充控件 for (auto ctrl : ctrlArry) { if (ctrl->getType() == CtrlType::TEXTBOX) { // 如果是文本框,设置文本内容 dynamic_cast<TextBox*>(ctrl)->setText(data[0].getString("textbox_value")); } else if (ctrl->getType() == CtrlType::COMBOBOX) { // 如果是下拉框,添加选项 for (auto option : data[0].getStringList("combobox_options")) { dynamic_cast<ComboBox*>(ctrl)->addItem(option); } } else if (ctrl->getType() == CtrlType::LISTBOX) { // 如果是列表框,添加行数据 for (auto row : data) { dynamic_cast<ListBox*>(ctrl)->addRow(row.getString("listbox_value")); } } } // 断开数据库连接 db->disconnect(); delete db; }

这段代码涉及到了数据库的操作,原来的代码使用了sqlite3库进行操作,而修改后的代码使用了一个名为Database的类进行操作。具体来说,原来的代码中myData类的构造函数打开了名为user.db的数据库,并在其中创建了两张表,creatData函数负责执行创建表的SQL语句。getData_exec函数执行了SQL语句并返回结果。而修改后的代码中,load_data_from_db函数初始化了一个名为db的Database对象,并连接了一个名为mydb的数据库,然后通过query函数查询"SELECT * FROM mytable"语句并将结果保存在data变量中。最后,根据控件类型,将数据填充到对应的控件中。最后,断开数据库连接并释放内存。
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