typedef struct _Data{ int a; int b; }Data; //指针函数 Data* f(int a,int b){ Data * data = new Data; data->a = a; data->b = b; return data; } int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); //调用指针函数 Data * myData = f(4,5); qDebug() << "f(4,5) = " << myData->a << myData->b; return a.exec(); }
时间: 2024-04-25 15:26:26 浏览: 71
这段代码定义了一个结构体 Data,同时实现了一个指针函数 f,该函数返回一个 Data 类型的指针。在 main 函数中调用 f 函数,并将其返回值赋值给 myData 指针。最后输出 myData 指针所指向的结构体中的成员变量 a 和 b。同时,该代码中使用了 Qt 框架中的 QApplication 类,用于创建一个应用程序对象 a,并执行其 exec() 函数,启动事件循环。
相关问题
typedef struct _NODE_ { int data; struct _NODE_ *next; } NODE;
这是一个定义了链表节点的结构体,其中包含一个整型数据成员`data`和一个指向下一个节点的指针成员`next`。这里使用了自定义的结构体类型名`NODE`来代替`struct _NODE_`。可以通过定义一个指向`NODE`类型的指针来创建和操作链表。例如:
```
NODE* head = NULL; // 初始化链表头节点指针
head = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); // 创建头节点
head->data = 1; // 设置头节点数据
head->next = NULL; // 设置头节点指针为 NULL
NODE* p = (NODE*)malloc(sizeof(NODE)); // 创建新节点
p->data = 2; // 设置新节点数据
p->next = NULL; // 设置新节点指针为 NULL
head->next = p; // 将新节点连接到头节点后面
```
这样就创建了一个包含两个节点的链表,其中头节点的数据为1,指向下一个节点的指针指向第二个节点,第二个节点的数据为2,指向下一个节点的指针为 NULL。
typedef struct _data{ int id; }data; typedef struct _queue{ data *d; int front,rear; int maxsize; }queue;
这段代码定义了两个结构体,一个是 data,包含一个整型变量 id;另一个是 queue,包含一个指向 data 的指针 d,以及队列的 front、rear 和 maxsize 三个成员变量,分别表示队列的头指针、尾指针和最大容量。需要注意的是,这里的指针 d 只是指向 data 的指针,并没有实际的内存空间分配,需要在使用前进行动态内存分配。
阅读全文