vector结构体数组插入
时间: 2024-08-17 10:00:22 浏览: 57
`vector` 是 C++ 标准模板库(STL)中的一个动态数组容器,它可以自动管理内存分配和内存释放。使用 `vector` 可以避免传统数组需要手动处理内存的问题。在 `vector` 中插入元素可以使用多种成员函数来完成,以下是几种常见的插入操作:
1. `push_back(T val)`:在 `vector` 的末尾插入一个元素,如果需要,`vector` 的大小会自动增加。这是最常用的插入方法,用于在容器末尾添加新元素。
2. `insert(iterator pos, T val)`:在迭代器 `pos` 指定的位置插入一个元素,如果需要,`vector` 的大小也会自动增加。`pos` 必须是一个有效的迭代器,指向 `vector` 中的一个元素或者 `vector` 的末尾。
3. `insert(iterator pos, size_type count, const T& val)`:在迭代器 `pos` 指定的位置插入 `count` 个相同的元素 `val`。
4. `insert(iterator pos, InputIterator first, InputIterator last)`:在迭代器 `pos` 指定的位置插入另一个范围 `[first, last)` 的所有元素。这个范围可以是一个数组,一个 `vector`,或者任何其他可以迭代的容器。
插入操作可能会导致 `vector` 内存的重新分配,因为 `vector` 在内部是连续存储的。当插入新元素时,如果当前的内存空间不足,`vector` 会自动分配一个更大的内存空间,并将现有元素复制到新内存中,然后释放旧内存,并插入新元素。
使用 `vector` 的插入操作需要注意,频繁地插入元素可能会影响性能,特别是当插入位置在 `vector` 的开始或中间时,因为这需要移动大量的元素。
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