Severity Code Description Project File Line Suppression State Error XDG0012 The member "Document_No" is not recognized or is not accessible. SOM0647 - SOP.Win C:\GIT\SOM0647-SALESORDERPROCESSING\SOM0647 - SOP.Win\DocumentWindows\DocumentWindow.xaml 1 这是什么问题
时间: 2024-04-24 19:21:28 浏览: 181
根据错误信息,问题出在 `DocumentWindow.xaml` 文件中的第1行。错误信息显示了一个编译错误 `XDG0012`,它表示成员 "Document_No" 无法识别或无法访问。
这个错误通常发生在以下几种情况下:
1. `Document_No` 是一个不存在的成员:请确保在代码中定义了名为 `Document_No` 的成员,并且拼写正确。
2. `Document_No` 是一个私有成员:如果 `Document_No` 是一个私有成员,确保在访问它之前进行了适当的访问权限设置。
3. 命名空间或引用问题:如果 `Document_No` 是从其他程序集或命名空间中继承或引用的成员,请确保已正确引入相关的命名空间,并且已添加正确的引用。
请检查你的代码,并根据上述情况进行排查和修复。如果问题仍然存在,请提供更多相关的代码和上下文信息,以便我能够更准确地帮助你解决问题。
相关问题
how to solve Severity Code Description Project File Line Suppression State Error C3861 'glutCreateWindow': identifier not found OpenGL C:\Users\Asus\OpenGL\OpenGL\test1.cpp 18
The error message you're seeing indicates that the `glutCreateWindow` function was not found by the compiler. This typically means that the appropriate header file has not been included or the necessary libraries have not been linked.
To resolve this issue, you should ensure that you have included the necessary header files and linked the appropriate libraries. Specifically, you need to include the `glut.h` header file and link against the `glut32.lib` library.
Here's an updated version of the example code with the necessary changes:
```
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_POLYGON);
glVertex2f(-0.5, -0.5);
glVertex2f(-0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, 0.5);
glVertex2f(0.5, -0.5);
glEnd();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutCreateWindow("OpenGL Test");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
Make sure that you have the necessary libraries and header files installed and linked correctly.
Severity Code Description Project File Line Suppression State Error (active) E1696 cannot open source file "graphics.h" MFCApplication2 D:\vs project\MFCApplication2\MFCApplication2\MyCircle.cpp 2
这个错误通常是因为编译器找不到 `graphics.h` 头文件而导致的。这个头文件是 Borland Graphics Interface (BGI) 图形库的一部分,这个库通常在 Turbo C++ 和 Borland C++ 中使用。
如果你在 Visual Studio 中使用 Bresenham 算法绘制圆形,可以使用 Windows GDI (Graphics Device Interface) 或者其他图形库,例如 OpenGL 和 DirectX。这些库都可以用于在屏幕上绘制图形,而且在 Windows 平台上都有完整的支持。
下面是一个使用 Windows GDI 绘制圆形的示例代码:
```c++
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
const char CLASS_NAME[] = "MyWindowClass";
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WindowProc;
wc.hInstance = hInstance;
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc);
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,
CLASS_NAME,
"My Window",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
if (hwnd == NULL)
{
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
MSG msg = {};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
int x0 = ps.rcPaint.right / 2;
int y0 = ps.rcPaint.bottom / 2;
int r = 100;
HPEN hPen = CreatePen(PS_SOLID, 2, RGB(255, 255, 255));
HGDIOBJ hOldPen = SelectObject(hdc, hPen);
Ellipse(hdc, x0 - r, y0 - r, x0 + r, y0 + r);
SelectObject(hdc, hOldPen);
DeleteObject(hPen);
EndPaint(hwnd, &ps);
}
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
```
这个程序创建了一个 Windows 窗口,并在窗口中心绘制一个半径为 100 的圆形。在 `WindowProc` 函数中,我们处理 `WM_PAINT` 消息,并使用 `Ellipse` 函数绘制圆形。`BeginPaint` 和 `EndPaint` 函数用于获取和释放绘图设备句柄,而 `CreatePen` 和 `SelectObject` 函数用于创建和选择画笔对象,以便绘制白色的圆形。
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