c语言魔术师猜数3位数
时间: 2024-05-23 18:08:19 浏览: 235
C语言魔术师猜数3位数是一个经典的猜数字游戏,它的规则如下:
1. 魔术师会想一个不重复的三位数,每个数字都不为0;
2. 玩家可以猜测一个三位数,魔术师会根据猜测的数字给出一定的提示;
3. 如果玩家猜中了魔术师想的数字,则游戏结束,否则玩家需要根据提示继续猜测。
提示规则如下:
1. 如果猜中了一个数字但是位置不正确,则魔术师会给出一个A表示该数字是正确的但是位置不对;
2. 如果猜中了一个数字且位置也正确,则魔术师会给出一个B表示该数字和位置都是正确的;
3. 如果猜错了,则不会给出任何提示。
例如:魔术师想的数字是432,玩家猜测的数字是123,则魔术师会给出一个A,表示数字2是正确的但是位置不对。如果玩家猜测的数字是231,则魔术师会给出一个1A1B,表示数字2是正确的但位置不对,数字3和数字1都是错误的。
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相关问题
C语言曲文星猜数游戏
C语言曲文星猜数游戏是一款基于C语言编写的猜数字游戏。在游戏中,程序会随机生成一个1到100之间的整数,然后玩家需要通过输入猜测的数字来猜出正确的答案。游戏会根据玩家的猜测给出相应的提示,直到玩家猜中为止。
以下是该游戏的基本流程:
1. 程序随机生成一个1到100之间的整数作为答案。
2. 玩家输入一个数字作为猜测。
3. 程序判断玩家的猜测与答案的大小关系,并给出相应的提示,例如"猜大了"或"猜小了"。
4. 玩家根据提示再次输入猜测,直到猜中答案。
5. 程序输出猜测次数,并询问玩家是否继续游戏。
该游戏可以通过使用循环结构和条件判断语句来实现。玩家可以通过不断调整猜测的数字来逐步逼近答案,直到最终猜中为止。
c语言函数实现猜数游戏
以下是C语言函数实现猜数游戏的例子:
```c
#include <stdio.h>
int Magic(int m) {
int i;
int a, b, c;
int sum;
for (i = 100; i < 1000; i++) {
a = i / 100;
c = i % 10;
b = (i - 100 * a - c) / 10;
sum = m + i; //sum实际为百位、十位、个位上都有2个a、b、c相加
if ((a + b + c) * 222 == sum) {
return i;
}
}
return 0;
}
int main() {
int m;
scanf("%d", &m);
if (Magic(m) == 0) {
printf("The sum you calculated is wrong!\n");
} else {
printf("The number is %d\n", Magic(m));
}
return 0;
}
```
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