C# SpinLock 使用案例
时间: 2024-09-15 07:09:13 浏览: 28
`SpinLock`是.NET框架中的一个互斥锁,它主要用于提高性能敏感的线程同步场景,特别是在短时间内的高并发访问,避免了线程上下文切换的成本。SpinLock不会将持有者挂起,而是让线程在一个循环中不断地尝试获取锁,直到成功为止。
使用`SpinLock`的一个典型案例是在游戏引擎或者实时数据处理系统中,当需要保护的资源更新频率非常高,而且每次更新操作非常短暂,此时频繁的上下文切换会带来性能损失。例如,在对共享游戏状态的某个部分进行原子操作时,可以使用SpinLock保证在同一时刻只有一个线程能够访问该部分数据。
以下是简单使用`SpinLock`的一段代码示例:
```csharp
using System.Threading;
class GameState
{
private SpinLock lockObject = new SpinLock();
private int score;
public void IncrementScore()
{
lockObject.Enter(); // 尝试获取锁
try
{
score++;
}
finally
{
lockObject.Exit(); // 确保退出并释放锁
}
}
}
public class GameThread
{
private GameState gameState;
public void Run()
{
while (true)
{
gameState.IncrementScore();
}
}
}
```
在这个例子中,`GameThread`不断尝试增加`GameState`的分数,如果其他线程正在修改分数,就一直自旋等待,直到获得锁再执行。
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