private CellComponent label; public void setAIModeGreedyOrNot(boolean AIModeGreedyOrNot) { this.AIModeGreedyOrNot = AIModeGreedyOrNot; } public void setAIModeSmartOrNot(boolean AIModeSmartOrNot){ this.AIModeSmartOrNot = AIModeSmartOrNot; } public GameController(ChessboardComponent view, Chessboard model, CellComponent cellComponent) { this.view = view; this.model = model; this.currentPlayer = PlayerColor.BLUE; this.label = cellComponent; model.currentPlayer = this.currentPlayer; view.registerController(this); //initialize(); view.initiateChessComponent(model); view.repaint(); //System.out.println(currentPlayer + "这个restart到底是怎么回事");//测试restart }怎么对label进行修改

时间: 2024-01-27 21:05:57 浏览: 30
要修改`label`的值,可以提供一个公共的setter方法,例如: ```java public void setLabel(CellComponent label) { this.label = label; } ``` 然后在需要修改`label`的地方,调用该方法即可: ```java CellComponent newLabel = new CellComponent(); // 设置新的label属性值 controller.setLabel(newLabel); ``` 注意,该方法必须在`GameController`实例化之后才能被调用,否则会抛出`NullPointerException`异常。
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class Gezi { private int x; private int y; private boolean filled; private boolean searched; private boolean colored; private boolean go; private boolean start; private boolean end; public boolean isStart() { return start; } public void setStart(boolean start) { this.start = start; } public boolean isEnd() { return end; } public void setEnd(boolean end) { this.end = end; } public boolean isGo() { return go; } public void setGo(boolean go) { this.go = go; } public boolean isColored() { return colored; } public void setColored(boolean colored) { this.colored = colored; } public int getX() { return x; } public void setX(int x) { this.x = x; } public int getY() { return y; } public void setY(int y) { this.y = y; } public boolean isFilled() { return filled; } public void setFilled(boolean filled) { this.filled = filled; } public boolean isSearched() { return searched; } public void setSearched(boolean searched) { this.searched = searched; } public Gezi() { } public Gezi(int x,int y,boolean filled,boolean searched) { this.filled = filled; this.x = x; this.y = y; this.searched = searched; } }

这是一个Gezi类,它定义了8个私有属性和8个公共方法。其中,x和y表示该Gezi对象在平面上的位置,filled和colored是布尔类型的属性,表示该Gezi对象是否被填充和是否被染色,searched和go也是布尔类型的属性,表示该Gezi对象是否被访问过和是否可以通过。start和end也是布尔类型的属性,表示该Gezi对象是否为起点和终点。这个类可以用于表示平面上的一个格子,并记录格子是否被填充、染色、访问过,以及是否可以通过和是否为起点或终点。

public void Play(boolean isStarting) { if (isStarting==true&&mPlayer!=null&&mPlayer.isPlaying()==false) { mPlayer.start(); } }

) {System.out.println("Let's play!");} else {System.out.println("Game over!");}这个代码片段有什么问题?可以运行吗?如果有问题,请指出并改正。 这个代码片段可以运行,但是if语句中的"isStarting==true"部分可以简化为"isStarting",因为"isStarting"已经是布尔类型,不需要再与"true"进行比较。所以改正后的代码如下: public void Play(boolean isStarting) { if (isStarting) { System.out.println("Let's play!"); } else { System.out.println("Game over!"); } }

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java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 add(int,int)出现这个错误怎么解决package table; import java.util.Arrays; /** * @author 小蒲七七 * @date 2023/5/28 10:08 * @version 1.0 / public class ArrayList { public int[] elem;// NULL public int useSize;// 存储了多少个有效的数据 0 public static final int DEFAULT_SIZE = 10; public ArrayList() { this.elem = new int[DEFAULT_SIZE]; } // 打印 public void display() { for (int i = 0; i < this.useSize; i++) { System.out.println(this.elem[i] + " "); } System.out.println(); } // 获取长度 public int size() { return this.useSize; } // 判断是否包含某个元素 public boolean contains(int toFind) { for (int i = 0; i < this.useSize; i++) { if (this.elem[i] == toFind) { return true; } } return false; } // 查找某个元素对应的位置 public int indexOf(int toFind) { for (int i = 0; i < this.useSize; i++) { if (this.elem[i] == toFind) { return i; } } return -1;// 因为数组没有负数下标 } // 新增元素,默认在数组最后新增 public void add(int data) { if (this.isFull()) { this.elem = Arrays.copyOf(this.elem, 2this.elem.length); } this.elem[this.useSize] = data; this.useSize++; } /** * 扩容 / private void resize() { } /* * 判断是否为满 * @return / public boolean isFull() { /if(this.useSize == this.elem.length) { return true; } return false;/ return this.useSize == this.elem.length; } // 在pos 位置新增元素 public void add(int pos, int data) {// 重载 checkAddIndex(pos); if(isFull()){ this.elem = Arrays.copyOf(this.elem, 2this.elem.length); } for (int i = useSize - 1; i <= pos; i--) { elem[i + 1] = elem[i]; } elem[pos] = data; useSize++; } /** * 检查add数据时, pos是否合法 * @param */ private void checkAddIndex(int pos) { if(pos < 0 || pos > useSize) { throw new AddIndexOutOfException("add元素时,位置不合法,请检查合法性"); } } }

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protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); ipEditText = findViewById(R.id.ipEditText); portEditText = findViewById(R.id.portEditText); Button connectButton = findViewById(R.id.connectButton); connectButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String ip = ipEditText.getText().toString(); int port = Integer.parseInt(portEditText.getText().toString()); new ConnectTask().execute(ip, String.valueOf(port)); } }); Button sendMessageButton = findViewById(R.id.sendMessageButton); sendMessageButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { showSendMessageDialog(); } }); } private class ConnectTask extends AsyncTask<String, Void, Void> { @Override protected Void doInBackground(String... params) { String ip = params[0]; int port = Integer.parseInt(params[1]); try { socket = new Socket(ip, port); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); // 在 UI 线程中创建 SeekBar handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { SeekBar progressBar = findViewById(R.id.progressBar); progressBar.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() { @Override public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) { // 计算百分比对应的数字 int number = progress * 10; // 在 UI 线程中更新 ProgressBar 的进度 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { seekBar.setProgress(number); } }); out.println(number); } @Override public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} @Override public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {} }); } }); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return null; } @Override protected void onPostExecute(Void aVoid) { // 在连接结束后做一些处理 // 比如关闭连接或者显示连接成功的提示 } }代码修改

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