按以下提示信息,由基类的设计和测试开始,逐渐地完成各个类的设计,并且完成要求的功能。 ①设计一个Point(点)类,包含数据成员x、y(坐标点)。 ②以Point为基类,派生出一个Circle(圆)类,增加数据成员r(半径)。 ③以Circle类为直接基类,派生出一个Cylinder(圆柱体)类,再增加数据成员h(高)。 要求编写程序,设计出各类中基本的成员函数,包括构造函数、设置数据成员、显示信息和获取数据成员的函数,以及计算圆的周长和面积、计算圆柱体的表面积和体积的函数。

时间: 2024-02-09 13:12:04 浏览: 31
好的,以下是按照提示信息设计的代码: ``` #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; // 点类 class Point { protected: double x, y; public: Point(double xx = 0, double yy = 0) : x(xx), y(yy) {} void SetPoint(double xx, double yy) { x = xx; y = yy; } void ShowPoint() const { cout << "Point: (" << x << ", " << y << ")" << endl; } double GetX() const { return x; } double GetY() const { return y; } }; // 圆类,继承自点类 class Circle : public Point { protected: double r; public: Circle(double xx = 0, double yy = 0, double rr = 0) : Point(xx, yy), r(rr) {} void SetCircle(double xx, double yy, double rr) { SetPoint(xx, yy); r = rr; } void ShowCircle() const { ShowPoint(); cout << "Radius: " << r << endl; } double GetRadius() const { return r; } double GetCircumference() const { return 2 * M_PI * r; } double GetArea() const { return M_PI * r * r; } }; // 圆柱体类,继承自圆类 class Cylinder : public Circle { protected: double h; public: Cylinder(double xx = 0, double yy = 0, double rr = 0, double hh = 0) : Circle(xx, yy, rr), h(hh) {} void SetCylinder(double xx, double yy, double rr, double hh) { SetCircle(xx, yy, rr); h = hh; } void ShowCylinder() const { ShowCircle(); cout << "Height: " << h << endl; } double GetHeight() const { return h; } double GetSurfaceArea() const { return 2 * GetArea() + GetCircumference() * h; } double GetVolume() const { return GetArea() * h; } }; int main() { Cylinder c(1, 2, 3, 4); c.ShowCylinder(); cout << "Surface Area: " << c.GetSurfaceArea() << endl; cout << "Volume: " << c.GetVolume() << endl; return 0; } ``` 代码中,我们首先定义了点类 `Point`,其中包括数据成员 `x` 和 `y`,以及相应的构造函数和成员函数 `SetPoint()`, `ShowPoint()` 和 `GetX()`,`GetY()`。 接着我们定义了圆类 `Circle`,它继承自点类,并增加了自己的数据成员和相应的构造函数和成员函数 `SetCircle()`, `ShowCircle()`,`GetRadius()`,`GetCircumference()` 和 `GetArea()`。 最后,我们定义了圆柱体类 `Cylinder`,它继承自圆类,并增加了自己的数据成员和相应的构造函数和成员函数 `SetCylinder()`,`ShowCylinder()`,`GetHeight()`,`GetSurfaceArea()` 和 `GetVolume()`。 在主函数中,我们创建了一个 `Cylinder` 的对象 `c`,并设置了它的坐标为 (1, 2),半径为 3,高为 4。 最后通过 `ShowCylinder()` 函数输出了它的信息,并且计算并输出了其表面积和体积。 运行结果如下: ``` Point: (1, 2) Radius: 3 Height: 4 Surface Area: 131.946 Volume: 113.097 ```
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