3、 设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法,再设计一个Fish类(鱼)类。包括尾巴和颜色两个属性,以及叫法。要求:Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法
时间: 2024-03-12 19:44:59 浏览: 73
好的,我理解了你的问题。这里是Animal类和Fish类的代码实现:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def make_sound(self):
pass
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def make_sound(self):
print("I'm a fish! Blub blub blub...")
```
在Animal类中,我们定义了一个构造方法,它包含一个参数color,来表示动物的颜色。我们还定义了一个make_sound方法,它是一个空方法,因为每种动物的叫声都不同,我们将在每个子类中重写它。
在Fish类中,我们使用super()函数来调用父类的构造方法,并传递color参数。我们还定义了一个新的属性tail,表示鱼的尾巴。最后,我们重写了make_sound方法,打印出“Blub blub blub...”,表示鱼的叫声。
这个设计模式遵循了面向对象编程中的继承原则,Fish类继承了Animal类的属性和方法,并添加了自己的属性和方法。
相关问题
设计一个Animal (动物)类 包括颜色属性以及叫方法再设计一个Fish(鱼)类要求Fish 类继承自 Animal 类,重写构造方法
好的,下面是Animal类和Fish类的示例代码:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def make_sound(self):
print("叫声")
class Fish(Animal):
def __init__(self, color):
super().__init__(color)
def make_sound(self):
print("咕咕叫")
```
Animal类包括颜色属性和叫方法,Fish类继承Animal类,并重写了构造方法和叫方法。Fish类还可以添加其他属性或方法,以满足具体需求。
3、设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法,再设计一个Fish类(鱼)类。包括尾巴和颜色两个属性,以及叫法。要求:Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法
好的,您可以使用如下的 Python 代码实现 Animal 和 Fish 类:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def speak(self):
print("动物叫")
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def speak(self):
print("鱼儿吐泡泡")
fish = Fish("红色", "圆形")
print(f"这条鱼的颜色是{fish.color},尾巴是{fish.tail}")
fish.speak()
```
在上述代码中,我们定义了 Animal 类,它有一个 color 属性和一个 speak 方法。然后我们定义了 Fish 类,它继承自 Animal 类,并且有一个 tail 属性。Fish 类中重写了构造方法和 speak 方法,构造方法使用 super().__init__(color) 调用了父类的构造方法,同时初始化了 tail 属性;speak 方法重写了父类的 speak 方法,实现了鱼儿吐泡泡的叫法。
最后我们创建了一个 Fish 的实例 fish,并输出了它的颜色和尾巴属性,以及调用了它的 speak 方法。