3、 设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法,再设计一个Fish类(鱼)类。包括尾巴和颜色两个属性,以及叫法。要求:Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法
时间: 2024-03-12 21:44:59 浏览: 197
好的,我理解了你的问题。这里是Animal类和Fish类的代码实现:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def make_sound(self):
pass
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def make_sound(self):
print("I'm a fish! Blub blub blub...")
```
在Animal类中,我们定义了一个构造方法,它包含一个参数color,来表示动物的颜色。我们还定义了一个make_sound方法,它是一个空方法,因为每种动物的叫声都不同,我们将在每个子类中重写它。
在Fish类中,我们使用super()函数来调用父类的构造方法,并传递color参数。我们还定义了一个新的属性tail,表示鱼的尾巴。最后,我们重写了make_sound方法,打印出“Blub blub blub...”,表示鱼的叫声。
这个设计模式遵循了面向对象编程中的继承原则,Fish类继承了Animal类的属性和方法,并添加了自己的属性和方法。
相关问题
设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法。再设计一个Fish(鱼)类,包括尾巴、颜色两个属性,以及叫方法。Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法。创建一个Fish类对象,调用其叫方法
好的,这是你的问题:设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法。再设计一个Fish(鱼)类,包括尾巴、颜色两个属性,以及叫方法。Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法。创建一个Fish类对象,调用其叫方法。
以下是代码实现:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def call(self):
print("This animal is making a sound.")
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def call(self):
print("This fish is making a sound by blowing bubbles.")
fish = Fish("blue", "sharp")
fish.call()
```
输出结果为:
```
This fish is making a sound by blowing bubbles.
```
注意,Fish类继承自Animal类,使用`super()`函数调用父类的构造方法,以便在创建Fish对象时初始化color属性。Fish类重写了call()方法,以便在调用时输出鱼的特定叫声。最后,创建了一个Fish对象,调用了它的call()方法,打印出了鱼的叫声。
类的继承 设计一个Animal(动物)类,包括颜色属性和叫方法。再设计一个Fish(鱼)类,包括尾巴、颜色两个属性,以及叫方法。Fish类继承自Animal类,重写构造方法和叫方法。创建一个Fish类对象,调用其叫方法
好的,根据您的要求,我来为您解答这个问题。
首先,我们先定义一个Animal类:
```python
class Animal:
def __init__(self, color):
self.color = color
def sound(self):
print("动物叫")
```
其中,Animal类有一个属性color表示动物的颜色,还有一个方法sound表示动物的叫声。
接下来,我们定义一个Fish类,继承自Animal类:
```python
class Fish(Animal):
def __init__(self, color, tail):
super().__init__(color)
self.tail = tail
def sound(self):
print("鱼叫")
```
Fish类有两个属性:color表示鱼的颜色,tail表示鱼的尾巴。另外,Fish类重写了Animal类的sound方法,表示鱼的叫声。
最后,我们创建一个Fish类的对象,并调用其叫方法:
```python
fish = Fish("红色", "大尾巴")
fish.sound() # 输出:鱼叫
```
这样就完成了题目要求的设计和调用过程。
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