bitmapimage转hbitmap
时间: 2023-05-02 15:06:18 浏览: 330
bitmapimage转hbitmap是一种常见的图像格式转换方法,可以将WPF应用程序中的BitmapImage格式图像转换为Win32 GDI的HBITMAP格式图像。
首先,我们需要使用BitmapImage对象的方法将图像加载到WPF应用程序中。之后,我们可以使用InteropServices类和Win32 API函数来实现将BitmapImage格式图像转换为HBITMAP格式图像的过程。具体步骤如下:
1. 在InteropServices类中调用CreateBitmap函数创建一个新的HBITMAP对象,并设置其宽度、高度、颜色位数等属性。
2. 使用InteropServices类中的方法获取BitmapImage对象中的像素数组。
3. 将像素数组中的数据转换为HBITMAP格式图像所需的格式,例如BGRA。
4. 使用InteropServices类中的方法将像素数组中的数据写入到HBITMAP对象中。
5. 最后,我们可以使用InteropServices类中的DeleteObject函数来清除不再需要的对象,以释放内存空间。
通过以上步骤,我们可以将BitmapImage格式图像转换为HBITMAP格式图像,从而实现两种图像格式之间的转换,为不同类型应用程序之间的数据交互提供便利。
相关问题
bitmap转bitmapimage
在C#中,可以通过以下代码将Bitmap转换为BitmapImage:
```
// bitmap为原始的Bitmap对象
BitmapImage bitmapImage = new BitmapImage();
using (MemoryStream stream = new MemoryStream())
{
// 将Bitmap转换为流
bitmap.Save(stream, ImageFormat.Png);
stream.Position = 0;
// 使用流初始化BitmapImage
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
bitmapImage.StreamSource = stream;
bitmapImage.EndInit();
}
```
请注意,此方法需要引用System.Drawing和System.Windows.Media.Imaging命名空间。
WPF BitmapImage转byte[]
将一个WPF中的BitmapImage对象转换为byte[]数组,可以先将BitmapImage对象转换为BitmapSource对象,然后再使用BitmapSource对象的CopyPixels方法将像素数据复制到byte[]数组中。
下面是一个示例代码,可以将一个BitmapImage对象转换为byte[]数组:
```csharp
BitmapImage bitmapImage = ...; // 从某个地方获取BitmapImage对象
BitmapSource bitmapSource = new FormatConvertedBitmap(bitmapImage, PixelFormats.Bgra32, null, 0); // 将BitmapImage对象转换为BitmapSource对象
int stride = (bitmapSource.PixelWidth * bitmapSource.Format.BitsPerPixel + 7) / 8; // 计算每行像素所占的字节数
byte[] pixels = new byte[bitmapSource.PixelHeight * stride]; // 创建byte[]数组
bitmapSource.CopyPixels(pixels, stride, 0); // 将BitmapSource对象的像素数据复制到byte[]数组中
```
在上面的代码中,我们首先创建了一个FormatConvertedBitmap对象,将BitmapImage对象转换为BitmapSource对象。然后,我们计算每行像素所占的字节数,并创建一个byte[]数组来存储像素数据。最后,我们使用BitmapSource对象的CopyPixels方法将像素数据复制到byte[]数组中。