使用QtSocket创建一个服务程序,等待其他socket的连接请求

时间: 2024-02-19 16:03:20 浏览: 23
好的,我可以帮你回答这个问题。 首先,你需要使用Qt的网络模块来创建一个Socket服务程序。下面是一个基本的框架: ```cpp #include <QtNetwork> class Server : public QObject { Q_OBJECT public: Server(QObject *parent = nullptr); private slots: void newConnection(); void readData(); private: QTcpServer *m_server; QList<QTcpSocket*> m_clients; }; Server::Server(QObject *parent) : QObject(parent) { m_server = new QTcpServer(this); connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, &Server::newConnection); if (!m_server->listen(QHostAddress::Any, 1234)) { qDebug() << "Unable to start server."; return; } qDebug() << "Server listening on port" << m_server->serverPort(); } void Server::newConnection() { QTcpSocket *client = m_server->nextPendingConnection(); connect(client, &QTcpSocket::readyRead, this, &Server::readData); m_clients.append(client); qDebug() << "New client connected:" << client->peerAddress().toString(); } void Server::readData() { QTcpSocket *client = qobject_cast<QTcpSocket*>(sender()); if (!client) return; QByteArray data = client->readAll(); qDebug() << "Received data:" << data; // Do something with the data // echo the data back to the client client->write(data); } ``` 上面的代码创建了一个名为Server的类,它继承自QObject类。这个类有三个私有成员变量:QTcpServer对象,一个QTcpSocket对象的列表用来存储连接到服务程序的客户端,以及一个私有槽函数用于处理新连接的请求和读取客户端发送的数据。 在构造函数中,我们创建了一个QTcpServer对象并将其连接到槽函数newConnection()。然后,我们开始监听所有IP地址和端口号为1234的连接请求。如果监听失败,则输出提示信息并退出函数。如果监听成功,则输出提示信息说明服务程序已经开始监听连接请求。 当有新的连接请求到达时,QTcpServer对象会发送一个newConnection()信号,槽函数newConnection()会被调用。在这个槽函数中,我们接受新的连接请求,并将QTcpSocket对象添加到列表中。我们还将新的QTcpSocket对象的readyRead()信号连接到槽函数readData(),以便我们能够读取客户端发送的数据。 在槽函数readData()中,我们首先读取客户端发送的数据,然后对数据进行处理。在这个例子中,我们将数据返回到客户端。最后,我们使用QTcpSocket对象的write()函数将数据发送回客户端。 这就是一个简单的Socket服务程序的基本框架。你可以根据自己的需要对其进行扩展。

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