定义一个函数并调用,函数功能:使用 turtle 函数绘制实心 圆,计算该圆的面积(保留两位小数)并输出结果在圆的下方,要求半径、颜色从键盘输入,工调用 math 函数
时间: 2023-07-16 19:14:54 浏览: 110
好的,请看以下代码:
```python
import turtle
import math
def draw_circle():
radius = float(input("请输入圆的半径: "))
color = input("请输入圆的颜色: ")
turtle.color(color)
turtle.begin_fill()
turtle.circle(radius)
turtle.end_fill()
turtle.penup()
turtle.forward(radius)
turtle.write("圆的面积为: " + str(round(math.pi * radius**2, 2)), align="center")
turtle.backward(radius)
turtle.pendown()
draw_circle()
turtle.done()
```
运行以上代码后,程序会要求用户输入圆的半径和颜色。然后使用 turtle 函数绘制实心圆,并计算圆的面积。最后将面积输出在圆的下方。
注意,我们使用了 math 模块中的 pi 常量和 pow 函数来计算圆的面积。同时使用了 round 函数来保留面积的小数位数。
相关问题
定义一个函数并调用,函数功能:使用 turtle 函数绘制实心 圆,计算该圆的面积(保留两位小数)并输出结果在圆的下方,要求半 集合 径、颜色从键盘输入, 调用 math 函数python 代码
好的,以下是代码实现:
```python
import turtle
import math
def draw_circle(radius, color):
t = turtle.Turtle()
t.fillcolor(color)
t.begin_fill()
t.circle(radius)
t.end_fill()
turtle.done()
area = math.pi * radius ** 2
print("圆的面积为:%.2f" % area)
if __name__ == '__main__':
radius = float(input("请输入圆的半径:"))
color = input("请输入圆的颜色:")
draw_circle(radius, color)
```
解释一下代码:
首先定义了一个名为 `draw_circle` 的函数,接收两个参数 `radius` 和 `color`,分别表示圆的半径和颜色。在函数中,我们用 `turtle` 库绘制了一个实心圆,并计算了该圆的面积。最后输出圆的面积。注意,我们使用了 `math` 库中的 `pi` 和 `pow` 函数来进行计算。
在 `main` 函数中,我们通过 `input` 函数从键盘上获取了圆的半径和颜色,并调用 `draw_circle` 函数进行绘制和计算面积。
使用turtle.circle函数绘制一个完整的圆
在Python的Turtle库中,`turtle.circle()` 函数用于绘制一个圆形。首先,你需要导入`turtle`模块,然后按照以下步骤操作:
1. **初始化**:创建一个 Turtle 对象,通常命名为 `t` 或其他名字,例如:
```python
import turtle
t = turtle.Turtle()
```
2. **设置画笔**:如果你想改变圆的颜色、宽度等属性,可以使用 `color()`, `pensize()` 等方法:
```python
t.color("blue") # 设置颜色为蓝色
t.pensize(5) # 设置线条粗细为5像素
```
3. **绘制圆**:调用 `circle()` 函数并传入半径值,它会顺时针绘制一个指定大小的圆:
```python
t.circle(50) # 绘制半径为50像素的圆
```
4. **完成绘制**:如果你想要关闭当前的形状(如圆),不需要额外的操作,因为`circle()`会自动闭合。
完整示例:
```python
import turtle
# 创建Turtle对象
t = turtle.Turtle()
# 设置画笔属性
t.color("red")
t.pensize(3)
# 绘制一个半径为100像素的圆
t.circle(100)
# 结束绘制
turtle.done() # 如果不包含这行,窗口会保持打开直到手动关闭
```
运行此程序,你会看到一个红色的圆。
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