Unity怎么在项目中打开app,如果没有就打开下载的url

时间: 2024-05-08 16:17:06 浏览: 7
要在Unity项目中打开应用程序或下载的URL,可以使用以下代码: ```csharp public void OpenAppOrURL(string packageName, string url) { // Check if the app is installed if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { AndroidJavaClass unityPlayer = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject currentActivity = unityPlayer.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); AndroidJavaObject packageManager = currentActivity.Call<AndroidJavaObject>("getPackageManager"); AndroidJavaObject launchIntent = null; bool appInstalled = true; try { launchIntent = packageManager.Call<AndroidJavaObject>("getLaunchIntentForPackage", packageName); if (launchIntent == null) { appInstalled = false; } } catch (Exception ex) { appInstalled = false; } // Open the app if it is installed if (appInstalled) { currentActivity.Call("startActivity", launchIntent); } // Otherwise, open the URL else { Application.OpenURL(url); } } // If not on Android, just open the URL else { Application.OpenURL(url); } } ``` 该方法接受两个参数:应用程序包名称和URL。如果应用程序已安装,则会打开它;否则,将打开下载的URL。请注意,此代码只适用于Android平台。如果您需要在其他平台上执行此操作,请相应地修改代码。

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