assets读取文件夹

时间: 2023-08-08 15:11:05 浏览: 52
你可以使用以下方法来读取 assets 文件夹中的文件: ```python import os folder_path = "assets" # 指定 assets 文件夹的路径 # 遍历文件夹中的文件 for filename in os.listdir(folder_path): file_path = os.path.join(folder_path, filename) # 获取文件的完整路径 if os.path.isfile(file_path): # 确保当前路径指向的是文件而不是文件夹 with open(file_path, "r") as file: # 在这里处理文件内容,比如打印文件内容 print(file.read()) ``` 请确保将 `folder_path` 替换为实际的 assets 文件夹路径。这段代码将遍历 assets 文件夹中的所有文件,并打印出它们的内容。你可以根据需要在 `with open(file_path, "r") as file:` 后面进行文件内容的处理操作。
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Unity中的StreamingAssets是一个特殊的文件夹,用于存储应用程序运行时需要读取的资源文件。这些资源文件可以是音频、视频、图片、文本等各种类型的文件。在Unity中,我们可以使用Application.streamingAssetsPath属性来获取StreamingAssets文件夹的路径,然后使用各种文件读取方法来读取其中的资源文件。需要注意的是,StreamingAssets文件夹中的资源文件在打包成应用程序后会被压缩,因此在读取时需要使用特殊的方法来解压缩。

unity streamingassets读取

Unity中的StreamingAssets是一个特殊的文件夹,用于存储应用程序运行时需要读取的资源文件。这些资源文件可以是音频、视频、图片、文本等各种类型的文件。在Unity中,我们可以使用Application.streamingAssetsPath属性来获取StreamingAssets文件夹的路径,然后使用各种文件读取方法来读取其中的资源文件。需要注意的是,StreamingAssets文件夹中的资源文件在打包成应用程序后会被压缩,因此在读取时需要使用特殊的方法来解压缩。

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