unity 从StreamingAssets文件夹加载图片
时间: 2024-05-05 10:20:31 浏览: 177
unity 网络加载图片
在Unity中,可以使用以下代码从StreamingAssets文件夹加载图片:
```
string imagePath = Application.streamingAssetsPath + "/image.png";
Texture2D texture = new Texture2D(2, 2);
byte[] data = System.IO.File.ReadAllBytes(imagePath);
texture.LoadImage(data);
```
其中,imagePath是StreamingAssets文件夹下图片的路径,texture是用于存储图片的Texture2D对象。使用System.IO.File.ReadAllBytes函数读取图片数据,并通过Texture2D.LoadImage方法加载图片到texture中。
阅读全文