unity安卓读取StreamingAssets文件夹的json文件
时间: 2024-10-19 18:14:16 浏览: 71
在Unity引擎中,如果你想从Android设备的StreamingAssets文件夹里读取JSON文件,你可以通过C#脚本来完成。首先,确保将JSON文件放置在项目下的StreamingAssets目录下,因为这个路径是在打包发布后会保留的。
以下是步骤:
1. 引入必要的库:如果你还没有导入`JsonUtility`,需要添加using语句:
```csharp
using UnityEngine;
using System.IO;
using Newtonsoft.Json.Linq; // 如果使用的是Json.NET处理JSON
```
2. 加载文件:在Android设备上,你需要获取到文件的实际路径,然后使用`File.ReadAllText`或者`JsonTextReader`来读取内容:
```csharp
string jsonFilePath = Application.streamingAssetsPath + "/your_json_file.json"; // 替换"your_json_file.json"为你的文件名
if (File.Exists(jsonFilePath))
{
string jsonString = File.ReadAllText(jsonFilePath);
// 或者使用Json.NET解析JSON字符串
JObject jsonObject = JObject.Parse(jsonString);
// 现在你可以操作jsonObject了
}
else
{
Debug.LogError("File not found!");
}
```
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