unity 读取StreamingAssets目录下的json文件
时间: 2023-07-18 08:08:27 浏览: 178
unity读写Json文件
Unity中可以通过以下代码读取StreamingAssets目录下的JSON文件:
```csharp
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.IO;
public class ReadJson : MonoBehaviour
{
public string fileName; // JSON文件名
void Start()
{
string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, fileName); // 获取JSON文件完整路径
if (File.Exists(filePath))
{
// 读取JSON文件内容
string jsonString = File.ReadAllText(filePath);
// 在这里可以对JSON字符串进行解析,例如使用JsonUtility来将JSON字符串转换为对象
}
else
{
Debug.LogError("JSON file not found!");
}
}
}
```
需要注意的是,如果在Unity编辑器中使用该方法读取StreamingAssets目录下的文件,必须将文件的Import Settings中的Asset Bundle选项设置为None,否则该文件将被打包进Asset Bundle中,无法直接读取。但在打包后的应用程序中,该限制不适用。
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