unity 安卓包读取StreamingAssets目录
时间: 2023-07-01 16:11:42 浏览: 224
Unity在exe、webgl读取StreamingAsset文件.unitypackage
在Unity中,可以使用Application.streamingAssetsPath属性来获取StreamingAssets目录的路径。然后,可以使用Unity的WWW类或者UnityWebRequest类来读取StreamingAssets目录中的文件。
以下是一个简单的示例代码:
```csharp
string filePath = Path.Combine(Application.streamingAssetsPath, "example.txt");
#if UNITY_ANDROID && !UNITY_EDITOR
// 在Android设备上,StreamingAssets目录下的文件被压缩成了一个apk文件,需要使用WWW类来读取
WWW reader = new WWW(filePath);
while (!reader.isDone) { }
string text = reader.text;
#else
// 在其他平台上,可以直接使用File类来读取文件
string text = File.ReadAllText(filePath);
#endif
Debug.Log(text);
```
在Android设备上,由于StreamingAssets目录下的文件被压缩成了一个apk文件,因此需要使用WWW类来读取文件。而在其他平台上,可以直接使用File类来读取文件。
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