unity 获取streamingassets的文件
时间: 2023-09-13 15:08:10 浏览: 149
在 Unity 中获取 StreamingAssets 文件可以使用以下代码:
```csharp
// 获取 StreamingAssets 文件夹的路径
string streamingAssetsPath = Application.streamingAssetsPath;
// 获取 StreamingAssets 文件夹下指定文件的路径
string filePath = Path.Combine(streamingAssetsPath, "fileName");
// 读取 StreamingAssets 文件夹下指定文件的内容
string fileContent;
#if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_STANDALONE_OSX
fileContent = File.ReadAllText(filePath);
#elif UNITY_ANDROID
// 在 Android 平台上,StreamingAssets 文件夹下的文件是压缩的,需要使用 WWW 类来读取
using (WWW www = new WWW(filePath))
{
fileContent = www.text;
}
#endif
```
需要注意的是,在 Android 平台上,StreamingAssets 文件夹下的文件是压缩的,因此需要使用 `WWW` 类来读取文件内容。而在其他平台上,可以直接使用 `File.ReadAllText` 方法来读取文件内容。
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