安卓的声明周期是谁管理,谁调用的

时间: 2024-04-17 19:29:49 浏览: 12
在 Android 中,活动(Activity)的生命周期由系统管理和调用。系统会根据不同的事件和情况来调用活动的不同生命周期方法。 当你的应用程序启动一个活动时,系统会按照以下顺序调用活动的生命周期方法: 1. `onCreate()`:在活动被创建时调用,用于进行一次性的初始化工作,例如设置布局、绑定数据等。 2. `onStart()`:在活动即将可见但还不可交互时调用,可以执行一些准备工作。 3. `onResume()`:在活动可见并且可交互时调用,此时活动位于栈顶,用户可以与之交互。 4. `onPause()`:在活动失去焦点但仍然可见时调用,通常用于保存用户数据或释放资源。 5. `onStop()`:在活动不再可见时调用,可以执行一些清理工作,但此时活动仍然保留在内存中。 6. `onDestroy()`:在活动即将被销毁时调用,用于释放与活动相关的资源。 此外,还有一些其他的生命周期方法,如 `onRestart()`、`onSaveInstanceState()`、`onRestoreInstanceState()` 等,它们在特定情况下会被调用。 需要注意的是,系统会根据用户的交互和设备状态来自动调用这些生命周期方法,并且在内存不足或其他情况下,系统可能会销毁活动而不调用其生命周期方法。因此,开发者需要理解和处理好活动的生命周期,以确保应用程序的正确运行和资源管理。
相关问题

android fragment 使用replace是声明周期变化

使用 replace 替换 fragment 时,会销毁被替换的 fragment,然后创建新的 fragment。因此,被替换的 fragment 的生命周期方法会被调用,包括: - onPause():当该 fragment 不再是用户可见时调用。 - onStop():当该 fragment 不再可见时调用。 - onDestroyView():当该 fragment 的视图被销毁时调用。 - onDestroy():当该 fragment 被销毁时调用。 同时,新的 fragment 的生命周期方法也会被调用,包括: - onAttach():当该 fragment 与 activity 关联时调用。 - onCreate():当该 fragment 创建时调用。 - onCreateView():当该 fragment 的视图被创建时调用。 - onStart():当该 fragment 可见时调用。 - onResume():当该 fragment 变为用户可见时调用。 因此,使用 replace 替换 fragment 会导致 fragment 生命周期的变化。

安卓使用finish()时声明周期

在Android中调用 `finish()` 方法会影响Activity的生命周期。当调用 `finish()` 方法时,会触发Activity的销毁过程,从而导致一系列的生命周期回调方法被调用。 以下是调用 `finish()` 方法时Activity生命周期的顺序: 1. `onPause()`: 在Activity即将停止前调用,用于暂停正在进行的操作和保存临时状态。 2. `onStop()`: 在Activity完全不可见时调用,用于释放资源或取消注册监听器等操作。 3. `onDestroy()`: 在Activity被销毁前调用,用于释放所有资源、取消注册广播接收器等操作。 需要注意的是,如果用户按下返回按钮导致Activity被销毁,系统会自动调用上述生命周期方法。而如果是在代码中主动调用 `finish()` 方法,则需要你手动实现相应的生命周期方法。 另外,当一个Activity被销毁后,如果需要返回到上一个Activity并传递结果,可以通过 `setResult()` 方法来设置结果,并在上一个Activity中的 `onActivityResult()` 方法中接收结果。 总结起来,调用 `finish()` 方法会触发一系列生命周期方法的调用,你可以在这些生命周期方法中执行相应的操作和处理。

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2、Android架构有四层,分别是 、 、 和 。 3、Android开发时常用的像素单位是 和 。 4、Activity的生命周期分为三个阶段,分别是 、 和 。 5、当Activity可见的过程是从调用 方法开始,直到调用 方法结束。 6、数据库的操作方法分为 和 。 7、rawQuery()方法会把查询的结果包装在一个 对象中返回,可以对结果集进行向前、向后或随机的访问。。 9、Service的启动方式有通过 方法启动和通过 方法启动。 11、Android是一种基于 系统的自由且开放源代码的操作系统。 12、Android四大组件分别是 、 、 和 。 13、常用的文本类控件有 和 。 14、Activity生命周期中有四种状态,分别是 、 和 。 15、Activity的完整生命周期从调用 方法开始,直到调用 方法结束。 16、查询数据库时,会把查询的结果包装在一个 对象中返回,可以对结果集进行向前、向后或随机的访问。 17、Android系统播放音频和视频,分别使用 类和 类。 18、Android广播事件的注册方式有两种,分别是 和 。 19、SQLiteOpenHelper类是一个抽象类,定义了创建、打开和 数据库的方法。 20、Android中最常用的布局方式是 和 。 21、Android布局中的边距有2种,分别是 和 。 22、对数据库的操作分为 、 、 和 四种。 23、共享偏好设置中保存设置的代码一般写入 方法中,从共享偏好设置中读取数据的代码,一般写入 方法中。  

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